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Categoría: Videojuegos

Al fin el Playstation 3 ha sido hackeado

Luego de 3 años y 2 meses de haber sido lanzado el Playstation 3, el famoso hacker George Hotz ha logrado sobrepasar la seguridad de la consola, teniendo acceso a la escritura de la memoria de todo el sistema, acceso al procesador y ejecución de comandos a nivel de hardware (recordemos que en GNU/Linux sólo podí­amos acceder limitadamente a estos recursos mediante el Hypervisor),  por motivos obvios no se ha liberado el exploit o herramientas para evitar que Sony tome acciones e impida realizar el sobrepaso de la seguridad.

Con esta razón tal vez digan ¿Entonces no es falso como las noticias anteriores? Pues no, pues el autor de este descubrimiento es el mismo hacker que logró derribar la seguridad del iPhone y permitir desbloquear el mismo. Además publicó en su blog una lista de comandos que admite el hypervisor, muchos de ellos ya eran conocidos cuando se logró el acceso al RSX pero en la lista mencionada existen muchos no conocidos previamente.

Lo mejor de la noticia, es que supuestamente no es parcheable y se le dificultará a Sony remendar ese error de software, permitiendo dar tiempo a los hackers para conocer la tecnologí­a y estar a un paso mas adelante (tal como sucede con el PSP). Por ahora queda es empezar a descodificar toda la información, permitir la ejecución de software no firmado, crear una herramientas para ejecutar el exploit y si todo marcha bien, modificar el firmware para obtener las ventajas del mismo 😀 jeeej.

Ahora sólo queda esperar a que la comunidad trabaje en ello y ver que  sucederá en el futuro del homebrew del PS3.

P.D: «Para los conocedores del tema tengo una duda que me gustarí­a que me aclararan, recuerdo en un chat hace tiempo que alguien mencionó que los juegos/aplicaciones del PS3 no se ejecutaban nativamente sino a través del hypervisor al igual que Gnu/Linux, si es así­, significa que tambien el hack aplica a los PS3 slim ¿no? ¿de lo contrario serí­a solo a los modelos antiguos?»

Actualización: «El exploit ya esta liberado 🙂 entren a https://geohotps3.blogspot.com/2010/01/heres-your-silver-platter.html para mas información».

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La verdadera historia del desarrollo de Duke Nukem Forever

Después de tanto misterio y sin explicaciones, se dió a conocer el por qué se llevó tanto tiempo «desarrollar» Duke Nuke Forever, la secuela del gran éxito Duke Nukem 3d, que tardó 12 años en desarrollarse para luego detener el mismo, debido a la quiebra de 3d Realms.

Esperemos que se complete algún dí­a y no se pierda la franquicia de uno de los mejores heroes, o mejor dicho, anti heroes del mundo.

Dirección del artí­culo: https://www.wired.com/2009/12/fail-duke-nukem/

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Mi opinión sobre la ley de videojuegos bélicos en Venezuela

Por si no lo sabí­an, el pasado 29 de octubre se aprobó en Venezuela una ley que prohibe la fabricación, importación, distribución, venta, renta y uso de videos, juegos y juguetes bélicos de naturaleza violenta. Y como un gamer con poder de distribuir información a través de este blog, decidí­ escribir mi opinión de este hecho.

Me considero gamer porque he estado jugando videojuegos desde los 4 años de edad , recuerdó la primera vez ir con mi hermana a una sala de juegos cerca de donde viví­a a jugar Super Mario Bros del NES, soy fanático de los FPS y jugué semi-profesionalmente Doom 2 por casi 5 años, puedo decir con total seguridad que he jugado y tal vez terminado mas de 1000 juegos, actualmente tengo 3 plataformas para jugar: PS3 , PC y PSP. Sin embargo, no me considero adicto ya que algunos dias no juego y nunca supero las 3 horas diarias de videojuegos (rara vez llego a 4)  para mantener una especie de autocontrol.

Lo que mas me atrae de los videojuegos es la posibilidad de tener control de las acciones de los personajes y alterar las situaciones a diferencia de las pelí­culas, libros, música y comics donde estas limitado a observar/escuchar lo que sucede. Ademas, permite hacer cosas que en la vida real no podrias hacer: salvar al mundo del borde de su destrucción, jugar un partido de tu deporte favorito al lado tus jugadores favoritos, manejar a 250kph, participar en guerras sin herirte, vivir tu historia favorita desde la perspectiva del protagonita y muchos mas.

Mucha gente (sobre todo las personas nacidas antes de la generación Nintendo) tiene una mala concepción de la videojuegos, por ejemplo, piensan que casi todos los videojuegos son violentos pero solo el 17% posee contenido para adultos (violencia, lenguaje inapropiado para menores, temas no fuertes de sexo, temas ofensivos para ciertas culturas), creen es solo para hombres cuando 43% de las jugadoras son mujeres, que te ponen idiota, etc.

Resulta que en mi paí­s los miembros de la asamblea creen que los videojuegos bélicos hacen la sociedad mas violenta cuando en realidad el lema de su partí­do politico es «Patria, Socialismo o Muerte», realmente estúpido ¿No? Por eso me molestó la promulgación de esta ley porque hacen ver como un delito grave jugar este tipo de videojuegos y como si luego de varias horas de juego salieramos a la calle a matar gente, pero no se como no pueden ver, que al prender televisor podremos observar al Presidente diciendo sobre prepararnos para un futura guerra, a ser parte de la reserva militar, en las noticias locales narran como las autoridades gubernamentales pidieron desarmar la policia del estado ocasionando mayor delicuencia. No voy a seguir hablando de polí­tica porque no es el tema del artí­culo,  pero para concluir este párrafo puedo decir que toda esta situación me recuerda a una frase de Michael Highman donde decí­a «No me afecta la violencia de los videojuegos sino como cada vez la vida real se pone tan violenta como en los videojuegos».

Sin embargo, todos los gamers sabemos que la mayorí­a de los juegos japoneses suelen ser mas violentos que los occidentales, pero Japón tiene uno de los indices de criminalidad mas bajos del  mundo. Mi teorí­a es que la gente con problemas de control de ira o similares, suele descargar parte de su ira al jugar estos juegos violentos pues les permite hacer que no harí­an en la vida real (como lo comenté anteriormente), pero esto no quiere decir que todos los jugadores de este género tengan esta mentalidad pues algunos solo lo hacen por diversión o en caso de los juegos en lí­nea, por competir y ser mejor que otra persona.

Podrí­a decir que 75% de los videojuegos jugados por mí­ son de contenido violento, sin embargo, toda persona que me conoce sabe lo tranquilo y pací­fico de mi comportamiento. Suelo jugar videojuego de guerras pero las odio mucho, recuerdo como al jugar Half Life 2 en una de las guerras eliminan de golpe a un compañero virtual que estabaa mi lado y me habí­a acompañado por un tiempo y comprendí­ lo horrible de la guerra, conozco a varios adolescente aprender sobre el esfuerzo en la vida para obtener las cosas mediante trabajo al jugar World of Warcraft, suena bobo pero aprendí­ como manejar mejor gracias a Gran Turismo, comencé a practicar mi deporte favorito (El skate) gracias a Tony Hawk Pro Skate. Las generaciones actuales no solo aprenden al ir a la escuela, ver televisión o pelí­culas, ya los videojuegos son parte importante en sus vidas y permiten a las personas conocer o vivir experiencias que no deberí­an suceder en la vida con el fin de evitar que sucedan, obviamente, estoy 100% de acuerdo en que un niño de 7 años no deberí­a jugar por ejemplo Resident Evil porque no es apropiado por su contenido de violencia pero esto no impide que una persona de 19 años pueda jugarlo pues posee suficente madurez para entender lo mostrado allí­.

El gran problema de la ley es la supresión de la libertad de jugar este tipo de juegos, pues los mayores de edad tenemos derecho de jugarlo y además todos los juegos poseen un código donde se identifica la edad del público para el cual el juego fue desarrollado. Por lo que la ley deberí­a ser la prohibición de la venta a menores de edad de juegos creados para personas mayores, o evitar que los menores de edad jueguen videojuegos violentos en las salas recreativas .

Mucha gente me ha respondido: «Pues se los baja de Internet». Personalmente no apoyo la piraterí­a y me gusta comprar los tí­tulos originales porque me gustan mucho o deseo acceder a las caracterí­sticas online, me gusta colaborar con las ventas del juego para tener posibles secuelas o expansiones al juego. Ademas, esta ley se presta mucho para futuros problemas, como empezar a prohibir las pelí­culas violentas, limitar el acceso a las páginas de torrents porque dan acceso a la descargas de juegos violentos, cerrar locales de ventas de videojuegos y muchas cosas mas.

Es lamentable la decisión tomada por la asamblea de forma unánime, considero que es un retraso y muy del siglo pasado. Hoy en dí­a los videojuegos son tan importantes que su industria desde hace años supera a la del cine y es tan fuerte que la crisis económica casi no le ha afectado.  Si te sientes como yo, transmite este mensaje citándome como autor o mejor aún, haz un link a este artí­culo que por cierto, es el mas largo que he escrito hasta ahora en mi blog.

Nota: Abstenerse a hablar de politica, solo escriban comentarios sobre este tema.

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Quake live disponible para Mac y Gnu / Linux

Hace unos meses quedé seleccionado para ser participante de la Beta cerrada de Quake live. (Les recomiendo leer el artí­culo si no saben para que es). Para entonces, no se sabí­a si iba a existir versión para Unix y derivados, sin embargo, luego John Carmack salió declarando que no tení­a sentido hacer un juego que sirva en un navegador si éste no era multiplataforma, con lo que confirmó el desarrollo de estas versiones que desde el dí­a de ayer está disponible para Mac y Gnu/Linux.

Con solo entrar a https://www.quakelive.com/, podrán ahora descagar el plugin una vez iniciada la sesión. ¡Reinician el navegador y listo! ya pueden destrozar la arena con sus frags.

Nota: Me parece increí­ble como 10 años después se pueda jugar Quake en un simple navegador, cuando antes requerias una supercomputadora y excelente tarjeta de ví­deo para jugarlo. ¿Se imaginan en 10 años jugar Rage en el navegador?

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