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Categoría: Videojuegos

Análisis del documental FPS: First Person Shooter

Desde que salió el primer avance de FPS: First Person Shooter quedé encantado porque pareciera ser un documental de mi niñez. Durante esa etapa de mi vida mi mayor afición era jugar videos de primera persona y creo que llegué a jugar lo mas populares, por ello en el trailer del documental, al ver que había jugado casi todos y ver a mis primeros héroes (los programadores y creadores de esos juegos) sabía que debía verlo apenas fuese lanzado.

Contenido de FPS: First Person Shooter

El documental es una obra completa y meticulosamente elaborada, con una duración de aproximadamente 4 horas de alta calidad, sin ningún relleno innecesario. Se centra principalmente en los mejores y más populares juegos de primera persona, especialmente antes del año 2005. Aunque los juegos más recientes son brevemente reseñados, esto se debe a que el documental se enfoca en aquellos que causaron un gran impacto y llevaron el género a nuevos niveles de desarrollo.

Lo notable del documental es la presencia de los creadores de estos juegos, así como de algunas celebridades del medio, como el Angry Videogame Nerd o Jon St. John, la voz de Duke Nukem. Cada uno de ellos comparte sus experiencias sobre cómo surgieron las ideas para desarrollar el juego, el proceso creativo, anécdotas interesantes, obstáculos que enfrentaron, ideas que no lograron implementar y mucho más.

En cuanto a la lista de juegos, sin revelar demasiado, puedo decir como fanático del género que está cuidadosamente seleccionada, abarcando tanto títulos para PC como para consolas. Los juegos se presentan de manera cronológica y no solo escuchamos las experiencias de los creadores, sino que también se incluyen entrevistas con personas que eran rivales o competencia de esos juegos, ofreciendo sus opiniones sobre lo mejor de cada título y cómo influyeron en la evolución de sus propios juegos.

Luego de verlo, te provocará jugarlos de nuevo y revivir los grandes momentos que viviste al jugarlos.

Dónde puedo adquirirlo o ver un avance

Actualmente para comprarlo, puedes hacerlo desde la página oficial de FPS: First Person Shooter. El precio me parece bien porque son 4 horas de contenido de alta calidad que puedes consumir en varios días, la calidad del video es bien, pero creo que no hay disponibilidad de audio o sub-títulos en español.

Para ver un avance, lo puedes hacer a continuación y comprobar que la opinión que te compartí mas arriba tiene razón.

FPS: First Person Shooter - Official Trailer (2023) FPS Documentary

Este documental es obligatorio de ver si fuiste fanático de los juegos de primera persona durante los 90s o inicios de los 2000s. Cubre casi todo juego famoso que salió en esa época y podrás realizar un viaje de nostalgia a esa gran época de video-juegos y aprender sobre su historia e impacto en la industria.

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Documental de Half-Life por sus 25 años de lanzamiento

Half-life es uno de los mejores videojuegos que se han creado. Salió en 1998, una época donde la mayoría de FPS (First Person Shooters) solo se enfocaban es que debías disparar todo lo que se moviera. Pero Half-life era una experiencia nueva, donde no tenias que disparar todo, sino interactuar con otros y con el entorno. Pues como se cumplieron 25 años de su lanzamiento, Valve ha liberado un documental sobre Half-Life sobre su desarrollo y puesta al mercado.

Mi opinión sobre el documental

El lanzamiento de este documental de Half-Life fue una total sorpresa, nunca hubo un anuncio sobre el mismo y pensé que era algo de poca calidad. Al verlo me di cuenta que tenía buena producción, participación de los desarrolladores originales del juego. De hecho me encantó ver como fue todo el proceso de creación del juego parte de las personas involucradas en su desarrollo.

El documental comienza sobre como fue los inicios de Valve, la fundación de la compañía y sus ideales de como crear video-juegos. Posteriormente, veremos como este documental abarca el desarrollo del juego, diseño de niveles, de donde sacaron las texturas de los niveles, las ideas sobre el diseño de personajes, como fue la grabación de sonidos, la grabación de las voces, entre otros.

Así que es chévere conocer todas esas anécdotas y todo el proceso que llevó crear uno de los mejores video-juegos de la historia.

Cómo ver el documental sobre Half-Life

Lo mejor de todo es que puedes ver este documental sin pagar gracias que lo pusieron en Youtube. Así que lo puedes ver a continuación:

Half-Life: 25th Anniversary Documentary

Fue maravilloso revivir buenos recuerdos al ver este documental de Half-Life. Para mí, este juego dejó una impresión duradera, ya que destacaba por su avanzada y única propuesta en comparación con otros títulos de la época.

Si sientes curiosidad por jugarlo, te sugiero probar Black Mesa, un remake realizado por fanáticos. Este proyecto conserva la jugabilidad y la trama originales, pero actualizado con gráficos de última generación. ¡Podría ser una experiencia increíble para revivir la magia de aquel juego en una nueva era!

¿Llegaste a jugar Half-life? ¿Cómo fue tu experiencia? Deja tu comentario.

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Mi opinión de Tetris (2023)

Como fanático de los video-juegos, quería ver esta película principalmente porque en el trailer de Tetris vi que se enfocaba en el programador, conocía un poco la historia y quería ver mas detalles. Pero luego de verla me encantó mucho porque resultó una buena película tanto por la forma en como narran la historia sin aburrir (seamos sinceros, las historias de informática son medio aburridas en la vida real) y sobre como muestran lo que es vivir en comunismo sin entrar temas políticos.

¿Cual es el argumento principal Tetris?

No voy a dar muchos detalles para evitar revelar información interesante. Pero la trama consiste en el proceso de poder licenciar Tetris al resto del mundo. ¿Es sólo eso? Pues resulta que este proceso no fue tan fácil porque el videojuego fue creado por Alekséi Pázhitnov en 1984 en plena Unión Soviética. Así que te puedes imaginar todo el problema para obtener derechos de autor en un territorio comunista.

¿Vale la pena verla? ¿En qué medio?

Realmente se la recomiendo si les gusta los videojuegos, las películas con problemas legales en la trama, conocer como es la vida en un sistema comunista y para pasar un buen rato con una excelente historia. Puedes saber mas de esta película viendo el trailer a continuación:

Tetris (2023) - Tráiler Subtitulado en Español

Actualmente solo está disponible en la plataforma de Apple+, pero sabemos que existen alternativas no legales que puedes usar para verlas.

¡Así que mírala y luego a jugar Tetris!

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Masters of Doom: El libro que narra los inicios de Id Software

Cualquier jugador de PC de los 90s conoce quien es id Software, los creadores de grandes juegos como: Commander Keen, Wolfeinstein 3D, Doom y Quake. Si llegaron a jugar estos juegos y son fanáticos como yo, es probable que conozcan los nombres John Carmack, John Romero, Adrian Carmack, entre otros. Masters of Doom narra la historia de como estas personas crearon estos grandes juegos, cómo fundaron id Software y cambiaron el escenario de los videojuegos.

Cuál es el contenido de Masters of Doom

El libro se enfoca principalmente (pero no exclusivamente) en John Carmack y John Romero. Comienza con una breve biografía de cada uno con detalles que luego nos permitirán entender como influyó sus vidas en la creación de estos juegos. Luego habla de sus primeros desarrollos de videojuegos, como empezaron a trabajar juntos y la creación de Commander Keen.

A partír de allí comienza a narrar la creación de id Software. Como se creó y el impacto que tuvo cada uno de sus grandes juegos de los 90s: Wolfeinstein 3D, Doom, Doom II, Quake, Quake 2 y Quake III. En cada uno de ellos detalla los avances tecnológicos, como hicieron para crearlos, la relación entre el equipo durante el desarrollo, las ventas, entre otros.

Posteriormente el libro explica la partida de John Romero y su desarrollo de Daikatana. Ademas de los Quakecon, la competencia donde se podía ganar el Ferrari de John Carmack y toca un poco el tema sobre los efectos de la masacre de Columbine (ya que los autores eran conocidos en el mundo de Doom).

El contenido es muy bueno, detallado pero nada aburrido. Es lineal y fácil de digerir. David Kushner hizo un buen trabajo en la redacción de toda esta historia para que te entretegas antes todos esos detalles.

Masters of Doom
La porta del libro de Masters of Doom

¿Quién debe leer Masters of Doom?

Si llegaste a ser fan de cualquier juego de esta compañía definitivamente debes leer este libro. Me dió nostalgia recordar como era el movimiento gamer de esa época, recordar como era cada uno de los juegos y el furor que causó. También logré darme cuenta cómo la información y tecnología llegaba muy lento entre paises. Muchas cosas que se comentaban en el libro, en mi ciudad ocurría o se sabían como 2 años después.

Con el libro no solo aprenderás la historia inicial de id Software sino te teletransportarás a los 90s y vivirás la experiencia que ocasionaron estos juegos desde el lado de sus creados.

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