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Categoría: Videojuegos

Código fuente de Skate or Dice

Hace dí­as publiqué  sobre un programa que hice para el PSP acerca del fabuloso juego de azar Skate or Dice, la respuesta fue buena para ser mi primera aplicación y pues debido a la solicitud por parte de muchas personas aquí­ les publico el código fuente, para que con ello puedan entender como se programa para la PSP y así­ mejorar este programa (si lo hacen publí­quenlo) o realizar nuevos.

En el comprimido podrán encontrar el programa con formato para Visual C++ 2008 Express , el cual, debe estar configurado para utilizar el PSPSDK para Windows y así­ poder compilar la aplicación. Si son usuarios de linux, pueden instalar el PSPSDK y el toolchain y compilarlo con GCC o cualquier IDE que utilice este compilador (ejem, Netbeans, Eclipse, etc).

Código fuente de Skate or Dice

Bueno espero recibir comentarios o ayudas.

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Skate or Dice para el PSP

Skate or Dice es un nuevo juego de apuestas que está de moda en el mundo de los skaters, este consiste en lanzar cuatro dados y dependiendo del resultado (la combinación) , el skater debe realizar ese truco. Pues ante la falta de los dados (son caros), y  no tener un iphone con la aplicación oficial, decidí­ crear mi propia versión para el PSP.

Leyendo los manuales y ver como se programa con el PSP (no tiene nada del otro mundo, usé C y me di cuenta que es igual, incluso puedes usar Visual C++ ó GCC) realicé mi primer Homebrew (aplicación casera no oficial) de este juego.

Actualmente sólo muestra el resultado de lanzar los dados y al cabo de un largo tiempo de uso, se sale el juego debido a mal manejo de la memoria, sin embargo, es  totalmente jugable. Para futuras versiones espero realizar la animación de los dados usando gráficos 3D (cualquier colaboración es bienvenida) y corregir el problema de manejo de memoria.

Espero que les guste y si no entienden el juego, pueden ver el siguiente video donde lo explico:

Video promocional/explicativo del juego

Descarga: https://rapidshare.com/files/243791969/SkateorDICE.rar

Actualización al 21/06/2015
Luego de 6 años he alojado el proyecto en Github: https://github.com/Skatox/PSPSkateOrDice

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Pronto comienza el E3 2009

Ya se acerca Junio,  la época donde se celebra una de las mejores ferias del mundo de los videojuegos, si, la Electronic Entreteinment Expo que en los últimos años perdió interés, debido a la reducción del evento por parte de los organizadores, menos presentaciones, ya no dejaban entrar al público general, entre otros.

Sin embargo, se anunció que la exposición de este año se iba a volver a como era en las pasadas ediciones: abierto al público, mas grande, mayor participación de compañias, etc.  Ademas, este año pienso que va a ser excelente ya que pueden suceder o sucederán cosas como:

  • El anuncio del nuevo PSP.
  • El próximo juego de Hideo Kojima ¿Metal Gear Solid 5?
  • Las conferencias  de Microsoft, Nintendo y Sony.
  • El supuesto nuevo mando de movimiento para el Xbox y Sony.
  • La muestra de gameplay (no video sino el juego corriendo)  de juegos ya conocidos como: Assassin’s Creed 2, Bioshock 2, Heavy Rain, Zelda, Massive Effect 2, Final Fantasy XIII, entre otros.
  • El anuncio de la incursión de Apple a la industria de los videojuegos, etc.

Y otras muchas sorpresas que sucederán. Si desean estar pendiente del evento les recomiendo entrar a la siguientes páginas a partir de estos dias, ya que siempre se cuelan videos e informaciones antes del evento y para ver lo que suceda en esos dias:

https://www.gametrailers.com/e3/

https://e3.gamespy.com/

https://www.ign.com/wikis/e3/E3%202009

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Duke Nukem Forever R.I.P (1997 – 2009)

Este post aunque no lo crean, me da nostalgia geek y no puedo creer que lo estoy escribiendo. El pasado 7 de Mayo 3D realms, (la creadora de Duke Nukem) anunció su cierre definitivo y confirmó el fin del desarrollo del famoso juego Duke Nukem Forever, que se lleva desarrollando desde 1997 y ha pasado por muchí­simos motores gráficos, ha servido de inspiración para chistes, se han mostrado diversos trailers, entre otros.

Recuerdo cuando en 1996 jugué por primera vez Duke Nukem 3D y me impactó demasiado para la época: excelente gráficas, jugabas en plena ciudad y en el espacio, tení­a muchos chistes en medio del juego, las mujeres desnudas super-pixeladas (tenia 10 años), las groserí­as que decí­a el personaje y muchas mas cosas. Cuando anunciaron Duke Nukem Forever fué algo extraordinario sobre todo porque era totalmente 3D como Quake, recuerdo que decian que lo iban a sacar para PC y empecé a pensar en ahorrar para repotenciar la máquina; luego debido a problemas desconocidos siempre retrasaban el juego y dejaban a los fanáticos del juego con las ganas de volver a jugar como uno de los mejores personajes del mundo de los videojuegos.

Les recomiendo entrar a https://duke.a-13.net/ donde muestran toda la historia del desarrollo del juego, las cosas que han sucedido en la industria de los videojuegos y en el mundo mientras se hizo el juego, como ha cambiado las cosas desde el 97, cosas mas dificiles que se han hecho en menos tiempo, una reserva de un usuario hecha en el 2001, todos los trailers y videos.

Por último, les dejo un video que se escapó hace unos dias por Internet donde se muestra el estado en que iba el juego. Creo que por lo que se vé, estaban usado el Unreal Engine 3 para el mismo, y como siempre se ve bien.

[gametrailers w=480 h=392]https://www.gametrailers.com/player/usermovies/316675.html[/gametrailers]

Para mí­, en cada trailer que mostraban se veí­a que el juego era excelente y divertido. De verdad que es una lástima que todo se haya desechado 🙁

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