La primera vez que escuché sobre Aaron fue en el 2005 cuando inicié la migración de mi página web a este blog, para ese entonces, utilicé el sistema Simple Database Blog (porque no sabía utilizar las base de datos) y una de sus funcionalidades era soporte para RSS. Me sentí feliz y tecnológicamente avanzado porque mi blog tenia soporte para RSS y muchas páginas famosas del país como noticieros, canales de televisión y otros. No tenían soporte para esa tecnología. Al leer mas sobre RSS, me llamó la atención la participación de un chico de 14 años en su desarrollo y al leer mas sobre él, me dí cuenta que nació 7 días después de mí, lo cual me bajó el ego porque mi blog tenía RSS y sentí un poco de empatía/admiración por Aaron por tener la misma edad que yo.
Para mí Aaron fue uno de los genios de la computación: desde temprana edad ayudó a definir el formato RSS, ayudó en la creación de Creative Commons, contribuyó en la librería de python web.py, colaboró en el desarrollo y creo que se reconoció como co-autor de Reddit (para mí uno de las mejores páginas de Internet por su contenido), fue voluntario de Wikipedia durante mucho tiempo, por nombrar alguno de sus colaboraciones al mundo digital.
Etapa de Hacktivismo
Aunque solo estuve pendiente de lo que hacía a través de su blog. Aaron volvió a aparecer bastante en los medios como a partir del 2010 por su lucha contra la web abierta y libertad de información, fue organizador de la famosa protesta en Internet contra SOPA (Stop Online Privacy Act), la cual apoyé con este blog porque me afectaba. Ademas fundó una serie de organizaciones para ayudar a las personas a involucrarse con los políticos de Estados Unidos y enseñarles sobre leyes para mejorar Internet, entre otras cosas.
F2C2012: Aaron Swartz keynote - "How we stopped SOPA"
Caso del MIT
En el 2011, se vio involucrado en un problema legal con el MIT por liberar una serie de documentos académicos y privados de la red interna de la universidad, aunque parecía un delito menor, empezaron con una persecución legal contra él que junto con sus problemas de depresión hizo que se suicidara en su apartamento hace un año.
Comparto su ideología Hacker de liberar los documentos, a veces me parece muy mal como investigadores y docentes universitarios cierran sus conocimientos a los demás, incluse a sus propios colegas, cuando en realidad la misión de una universidad debería ser todo lo contrario: producir conocimiento libre para todos. Como profesor universitario, a veces me molesta cuando encuentro documentos académicos muy interesantes pero me doy cuanto que no son públicos o tienen elevados costos para accederlos, respeto los derechos de autor y si alguna empresa privada o investigador por su cuenta desea hacer eso, mas no cuando es en ámbito académico. Creo a Aaron pensaba similar y liberó esos documentos como protesta, tal vez cometió el delito de invadir propiedad privada y acceder a recursos no autorizados, pero todos sabemos que eso forma parte de la filosofía Hacker.
Lamentablemente hace un año perdimos a uno de los grandes luchadores de la libertad de información, de la libertad de Internet y de los estándares abiertos. Ojalá su legado se mantenga y surjan personas mas personas como él.
Mi frase favorita de Aaron Swartz: «La información es poder, pero como todo poder, hay quienes desean guardarla para si mismos»2 comentarios
Para mí una de los mejores comics de Internet es XKCD por su humor dirigido a nerds, ingenieros, matemáticos y científicos en general. De hecho, he compartido varias comiquitas en algunas entradas de este blog.
Hace unos meses, su creador inició un proyecto de hacer una animación pero solo iba publicando cuadro por cuadro durante varios meses hasta cubrir toda la historia. Los lectores tenían que ir guardando las imágenes para ir viendo el progreso y al finalizar, varias personas la montaron en Youtube en un vídeo el cual pueden ver a continuación:
XKCD #1190 - Time: The Animated Film
Lo interesante, como toda comiquita de XKCD, son algunos detalles reales. La historia se ubica en el mediterráneo dentro de 11.000 años y por ejemplo, el cielo estrellado es real y fue realizado por astrónomo, los diseños de las plantas fueron basados en unos estudios de un botánico de como deberían lucir en el futuro, por nombrar algunas cosas. Realmente les recomiendo ver toda la película sin son seguidores de este comic, lo mejor es a través de la entrada 1190 de XKCD y así verla tu propio ritmo y con detalle.
El tercer y último día del evento, comenzó con una presentación de Jay Sullivan, el COO de Mozilla, sobre un resumen de las cosas realizadas y mostradas a lo largo del evento, luego se pasó a una dinámica donde se crearon como 12 grupos para hablar de diversos proyectos de Mozilla: Firefox, Firefox para Android, Firefox OS, Webmaker, App Maker, entre otros. Luego cada persona se iba al grupo que mas le gustara para dar ideas de como mejorar el futuro. Yo me fuí con Leonard Camacho (otro Mozillero de Venezuela) al grupo de Firefox OS porque fuimos parte del equipo de lanzamiento y sabemos de desarrollo. Fue interesante compartir nuestra experiencia en nuestro país con algunos desarrolladores y ademas aprender sobre el proyecto desde su punto de vista; como en media hora hubo muchos ideas genial para el futuro de esta plataforma. Luego de esta dinámica, me salí un rato para terminar una aplicación personal de Firefox OS (para aprender a usar el API), afuera habían muchos desarrolladores trabajando en las diversas áreas para programar, en ese momento repartieron las camisetas de Mozilla para futuros eventos.
En las sesiones de la tarde, entré a una charla sobre bases de datos dictada por Brandon Johnson, en ella expuso sobre aspectos básicos en el diseño de base de datos y consultas básicas. Luego entré a una de TLS/SSL, fue difícil de comprender porque ser de contenido muy técnico, sin embargo, me pareció interesante como se implementa esta seguridad y las nuevas funcionalidades de la nueva versión del protocolo. Posteriormente entré a una de desarrollo de videojuegos en HTML donde me tocó estar de pie porque toda la sala estaba llena, me llamó la atención como se realizan estos juegos y conocer las limitaciones que existen actualmente para la plataforma web, es increíble como ahora se pueden crear juegos tanto en 3D como en 2D que corren fluidamente en cualquier navegador que implemente estándares web. La última ponencia que entré fue una de Open Web vs DRM, fué un debate abierto sobre si se debe incluir DRM en la web y si Mozilla debe implementar esto en caso de aprobarse por el comité de la W3C, fue moderado por Leo Balter, había asistentes que participaron en las discusiones de la W3C, algunas personas habían leido y analizado el borrador de la propuesta, etc. Las discusiones fueron fuertes pero la mayoría estaba a favor de ofrecer lo mejor a los usuarios y no apoyar el DRM mientras no sea un estándar abierto.
Jay Sullivan hablando sobre MozillaJay Sullivan hablando sobre el futuro de la webSesiones sobre los proyectos de MozillaAprendiendo sobre el API de Firefox OSCamilo Viecco hablando sobre SSL y TLSBrandon Johnson hablando sobre BDPonencia sobre videojuegos en el navegadorDiscución sobre la web abierta vs DRM.Cierre del eventoOtro logo de Mozilla hecho por Shepard FaireyPremio al Mozillero mas «querido» en el eventoCierre del evento a cargo de Jay SullivanJeff Duran hablando sobre logros en el eventoPareja que se conoció en el pasado SummitTorre CN vista desde el frente de las oficinas de MozillaDirección de las oficinas de MozillaRecepciónAficheYo en la recepciónRecepciónSala de visitantesSala de visitantesSala de discucionesSillas para realizar anotacionesCafetera de la oficina de MozillaOficinas de MozillaMulti-monitores en todas partesHistoria de la cultura de la cocina respecto al caféCalcomanía de la neveraPantalla los resultados de las pruebas automatizadasSala de reunionesNota de prensa de la primera versión de FirefoxImpresora 3DHoras de las distintas oficinas de MozillaExplicando como nació Webmaker en esa salaEn las oficinas de Google promocionando MozillaCon Mozilla BrasilEl DJÁrea de baileÁrea de baileCon otros Mozilleros latinoamericanosCon otros Mozilleros de latinoamericaYo, Manuel y EvelynSesiones de trabajo mientras se esperaba el transporte al aeropuertoEsperando que nos buscaran luego de hacer unas compras
Para el cierre del evento, todos pasamos al salón principal donde nos dieron un resumen de todo lo acontecido en el evento, sobre los nuevos amigos que hicimos en esos 3 días, se presentó al ganador del Mozillero mas amigable (mediante una votación), se repartieron unos afiches de Shepard Fairey (para mí es uno de los mejores diseñadores gráficos que existe) a las personas que hicieron posible el evento, Jefferson Durán subió a la tarima a hablar sobre la futura fusión de MozEdu con Webmaker por ser proyectos similares y como fue posible gracias a la interacción entre los miembros de ambos proyectos durante estos últimos días, también habló en el escenario una pareja que se conoció en el Summit del 2010, este año se comprometieron y en el próximo se casan.
Al concluir las presentaciones, se dio un tiempo para que la gente descansara un poco y se arreglara para la noche. Yo me uní con un grupo para un tour por las oficinas de Mozilla en Toronto, como íbamos caminando aprovechamos de conocer un poco la ciudad. Al llegar a la oficina, me gustó el ambiente porque era muy abierto, también me di cuenta como los muebles y diseño estaba enfocado para sentir al empleado a gusto, en una vista por encima a las computadoras, vi que la mayoría usa Mac y una que otra con instalaciones de Ubuntu, casi todos con multi-monitores. Contaba con varias salas de reuniones, con estantes de golosinas y de comida sana, un empleado nos dijo que promueven la comida sana y si alguno agarra una golosina le dicen comentarios para que se sienta mal y no lo vuelva a hacer. En la mitad de la oficina, hay un monitor mostrando las pruebas automáticas en distintas plataformas de Firefox, me llamó la atención ver esto y ver como están pendientes de que cada «commit» en el código fuente no vaya a alterar la estabilidad del navegador.
Finalmente, volvimos al hotel para cenar y luego ir a la fiesta final, aunque la música y el ambiente estaba bueno la mayoría de las personas estaban cansadas por los 3 días del evento. Sin embargo, se pasó un buen rato y terminamos conversando con otros Mozilleros sobre nuestras culturas o países.
Realmente fue una gran experiencia participar en este evento, conocer otras personas que buscan el mismo objetivo en la web, ver físicamente a compañeros de «trabajo» que sólo te comunicabas por correo, aprender sobre las nuevas tecnologías para la web que aún están en desarrollo, ver como mucha gente trabaja en proyectos interesantes sin nada a cambio, entre otros. Agradezco a Mozilla por la oportunidad de participar en este evento.
El segundo día de este evento comenzó con un buen desayuno, donde lo común era sentarse con personas desconocidas para conversar con ellas y saber su trabajo o colaboración en Mozilla, su cultura, opiniones del evento, entre otros. Luego todos entramos al teatro principal para iniciar con las sesiones generales.
Sesiones generales en la mañana
La primera presentación el teatro principal sobre «Reporte del estado de la Internet Abierta» hecha por John Jensen, permitió conocer la situación actual de Internet en el mundo. Habló sobre los porcentajes de penetración de Internet en las distintas regiones del mundo, el crecimiento de usuarios en la red y como aprovechar para enseñarles sobre la web abierta; otro punto interesante fue sobre los países como Cuba y Corea del Norte prácticamente están aislados del mundo virtual porque sus habitantes no tienen acceso a Internet, una situación que ojalá cambie en los próximos años.
Luego hubo una charla dictada por Debbie Cohen sobre la cultura organizacional y valores de Mozilla, al principio pensé que iba a ser aburrida pero luego me pareció interesante desde el punto de vista gerencial, porque a través de un estudio (del cual participé) permitía conocer como se encuentran los voluntarios de Mozilla y como se puede aprovechar su cultura laboral para dirigir a la organización hacia cierto sentido. No pensé que en organizaciones de código abierto se aplicaran estos estudios y direcciones, ademas permite conocer un poco el hecho de por qué mucha gente hace voluntario en la red y les ayuda a sentirse mejor consigo mismos.
Mozilla trae la web del futuro al día de hoy
Una de las mejores charlas del evento fue sobre el futuro de la web y demostraciones sobre las tecnologías por venir, al principio se comenta sobre el estado de Firefox y su versión móvil, el cual es el navegador con mejor puntuación en la tienda de Google Play. Pero para llegar allí tuvo que prestar atención a los usuarios para ofrecer un mejor producto y pasar por constantes mejoras, luego se hicieron demostraciones de juegos 2D y 3D corriendo en el navegador (por motivos comerciales no se pueden decir), realmente me impresionó porque son videojuegos completos (tipo consola) y no juegos pequeños que solemos ver en los dispositivos móviles. La presentación de Shumway llamó mucho la atención, es un proyecto para ejecutar Flash en el navegador usando JS, aunque está en una etapa inicial permite ejecutar muchos juegos fluidamente, acercando la fecha de la muerte de Flash para la web 🙂 , como curiosidad, uno de los demos mostrados fue la versión flash de Candy Crush ejecutándose en el navegador sin plugins.
Otro proyecto interesante fue WebRT, pues gracias a la WebAPI desarrollada para FirefoxOS, puedes crear tus aplicaciones web y generar sus respectivos ejecutables para distintos sistemas operativos (exe para Win, apk para Android, etc), permitiéndote ejecutarlas «nativamente» en varias plataformas sin tener que abrir el navegador o utilizar alguna otra dependencia. También se mostraron unos demos del futuro motor de Firefox el cual está diseñado para aprovechar al máximo los procesadores con muchos núcleos, permitiendo renderizar las páginas en menor tiempo.
Descanso y almuerzo
Luego se dio un tiempo para almorzar, durante este momento había una feria donde se mostraba los diferentes proyectos de Mozilla, fue interesante hablar con los desarrolladores de cada proyecto, muchos de ellos explicaban hasta como podías colaborar con código. Entre los interesantes (no puedo mencionar algunos por ser proyectos aún secretos): Australis la nueva interfaz para el navegador, Devtools las herramientas de desarrollo incluidas en Firefox, APC un proyecto para hacer un SmartTV con FirefoxOS, la implementación del protocolo HTTP 2.0 en los navegadores (duré como 1 hora hablando de esto y creo que ha sido la conversación mas nerd de mi vida), Firefox para WindowsRT el cual luce muy bien con la interfaz ModernUI, Unreal Engine 3 en el navegador con demostraciones mediante una LAN Party Local, proyectos para permitir el uso del navegador a personas con discapacidades, entre otros.
Reporte del estado de InternetPaises donde no hay libertad en InternetCharla sobre valoresCharla sobre el estado de FirefoxFirefox es el navegador mejor valorado en Google PlayJuegos en la webAsistentes del eventoDemostración del nuevo motor de FirefoxFirefox corriendo en Windows RTUno de los programadores de la implementación de HTTP 2.0Fork de Firefox OS para hacer Smart TVsPano explicando como funciona las Dev ToolsWeb party de Unreal Tournament 3Web party de Unreal Tournament 3Proyecto AustralisCollusion herramienta para detectar quien te espíaLeonard Camacho controlando el navegador con su cabezaSoporte de Firefox para dispositivos de personas con discapacidadesJack Moffitt hablando sobre RustJack Moffitt explicando la arquitectura de ServoMozilleros hablandoSitio de refrigerio entre ponenciasMesa de pasapalosCharla sobre los desarrolladores webDinámica para apoyar ideas del futuro de MozillaDiscusión sobre documentaciónHablando sobre las herramientas de desarrolloFiesta de disfracesPaseando por la cuidadEl viento en la torre CNNoche de Hacking
Sesiones abiertas en la tarde
Como en el primer día, en la tarde se realizaban sesiones abiertas. A la primera que entré fue la de Jack Moffitt sobre Servo el futuro motor de Firefox para aprovechar los CPU’s de varios núcleos, ademas como está hecho en un lenguaje llamado Rust la charla también sirvió para conocer sobre ese lenguaje. Me costó entender muchos temas porque realmente era programación avanzada, pero fue chévere al ver como será el futuro de los navegadores web.
Luego fuí a «Understanding Web Developers», una serie de sesiones para discutir cómo somos los programadores hoy en día y cómo Mozilla puede ayudar a facilitarles el trabajo, dar a conocer los últimos estándares web, documentar herramientas disponibles, entre otros. Muy entretenida e interesante conocer las opiniones de muchos programadores con gran experiencia en el área.
Al final del día
Una vez finalizadas las sesiones, había varias opciones de entretenimiento: un partido de hockey, una fiesta de disfraces a la cual iba a ir, pero la cambié para conocer la Torre CN con otros mozilleros. Al regresar, muchos fueron a bares para compartir, pero en mi caso, debido a varios días sin dormir, estaba muy cansado y regresé al área de descanso a navegar un rato, hacer un poco de «hacking» de Firefox OS con varios desarrolladores del proyecto y dormir para tener energías para el tercer día.