El dí­a sábado era el segundo dí­a del FLISOL, este dí­a estaba mas enfocado a la parte de instalación que a la parte de Charlas y conferencias, sin embargo se dieron 3 ese dí­a.

Todo comenzó con la organización del lugar y para nuestra sorpresa llegó bastante gente (sobre todo del resto del estado) antes de la hora establecida para el inicio del evento, que se pautó para las diez de la mañana. Se acomodaron las mesas, las hojas de aceptación de las reglas, ponernos de acuerdo quien instalaba que cosa, Bashman llegó a entregarnos unos afiches por parte de PDVSA de Software Libre para regalar a la gente, la gente de la televisora de Cordero llegó temprano a montar las cámaras. Y como para las 10:00 – 10:20 am nos terminamos de instalar y listos para empezar el segundo dí­a del evento.

El proceso de instalación fue muy cómodo y chevere para nosotros porque la gente iba llegando poco a poco y no de golpe, ademas se hizo una lista para la cola, así­ nadie se saltaba su turno y se evitaban problemas de gente por colearse, etc. Con respecto a las distribuciones instaladas, se instalaron: Ubuntu 7.04, Fedora Core 6, Slackware, Slax, VLOS, Debian, ArchLinux, DSL (no se instaló pero se regaló), Open SuSE y Knopixx. Y también se regalaron los afiches nombrados anteriormente.

Se instalaron aproximadamente 50 pcs, de las cuales hubo 3 que no se pudieron instalar:

  1. Una tení­a la RAM dañada y lanzaba problemas obviamente
  2. Otra no aceptó ninguna distribución, siempre se apagaba. La tarjeta madre era de marca desconocida.
  3. Otra era una laptop con Windows Vista, el cual pitaba al intentar instalar el Grub.

Fue agradable ver como la gente se iba contenta, con interés en las ponencias y con ganas de aprender a instalar Linux en su PC, la gente fue muy ordenada, respetuosa, abierta a las recomendaciones de los instaladores, entre otras cosas.

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Fotos de todo el festival de instalación

En cuanto a las ponencias, hubo 3 que se hicieron desde las 3:30pm, la primera hecha por mí­ acerca de los Escritorios 3d bajo linux (AIGLX, XGL, Beryl, Compiz, etc), hice un parte de teorí­a explicando el Xserver, Los drivers 3d en linux, etc. Luego hice una parte práctica mostrando la mayorí­a de efectos que publiqué en mi ví­deo de Youtube. Al finalizar se me acerco gente para preguntarle ( -_- no sé porque no lo hicieron en la sesión de preguntas.) y se dio un receso para que continuara el festival de instalación y dar paso a preparar la exposición de Francisco Pagola acerca de Perl.

En este intermedio se colocaron varias PC potentes de unos asistentes y se conectaron modo multimonitor para probar unos juegos y algunos efectos de Beryl. Luego se subió Cisco (Francisco Pagola) para dar su introducción de Perl, (la cual contó con chistes geeks que la mayorí­a entendió), al terminar la misma se dio un último receso para terminar las pocas instalaciones que faltaban, pues para esta hora (aprox. 5:00pm) terminamos de instalar y solo se hizo arreglos a últimos detalles.

La última ponencia que para mi fue la mejor y la mas arrecha (lástima que por la hora eran pocos los asistentes) se hizo una ponencia de videojuegos, empezando por una teorí­a de los juegos en Linux, como se pueden jugar/instalar, tips, para continuar con la parte práctica mostrando los juegos de KDE y Gnome, pasando por los comerciales de manera nativa (SuperTux, Unreal, Quake 4), por los emulados por Wine (Warcraft) y los emulados por Cedega (Prince of Persia). Me impresionó la misma ya que se veí­a como muchos juegos corren perfectamente bajo linux a una velocidad casi igual (según el ponente, al no tener un antivirus y firewall gráfico corriendo en linux se ahorra esos procesos y se corre con la misma velocidad).

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Miguel Useche (Skatox, Yo) con Beryl (Jajaj miren la transparencia de la mano en la segunda foto), Francisco Pagola y la intro a Perl

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Manuel y su charla de Videojuegos

Una vez finalizada las ponencias, se procedió a guardar todas las cosas 🙁 cables, routers, mesas, laptops, basura que dejó unas personas al final del auditorio :@ , a regalar lo CD’s que quedaban, agradecer a la gente y charlar entre los miembros de Talug felicitándonos, etc. Estuvimos como una 1 hora compartiendo cosas, hablando de lo bien del evento, comiendo los almuerzos que sobraron, cuadrando para dar la cola a la gente que viví­a fuera de la ciudad.

¡Fue un excelente festival de instalación!

PROXIMO POST, RESUMEN FINAL Y AGRADECIMIENTOS

Pues les recomiendo a todos los linuxeros que usan Beryl para los efectos 3D de las ventanas, que visiten periódicamente la pagina www.beryl-themes.org para conseguir nuevos temas, plugins, screenshots, skydomes, í­conos, entre otras cosas.

La páginas es un fork de Gnome Look y KDE Look pero dirigida únicamente a Beryl, ya que no era suficiente con la categorí­a existente en las paginas antes mencionadas y llenando así­ el vací­o existente de una página «oficial». Me sorprende que con tan poco tiempo abierta hay muchas cosas que descagar.

Lo único es que si el proyecto se va a fusionar con Compiz, quien sabe si esta página siga o se actualice al nuevo proyecto 😛

Pues ha sido lanzada la nueva serie 1.0-9x de drivers de Nvidia donde han añadido nuevas caracterí­sticas y soporte a nuevo hardware, pero lo mas importante para mí­ ha sido que ya soporta de manera estable el texture_from_pixmap lo que permite utilizar el Beryl sin tener que ejecutar/instalar XGL.

Esto se debe a que el entorno gráfico en Linux funciona de una manera cliente/servidor, donde los clientes (programas) se comunican con el Servidor que se encarga de interactuar con el hardware, se podrí­a decir que es asi:

Programas < —> X client < —> X server < —> Hardware

Para ir al grano, XGL es un X server que renderiza los programas de manera 3D utilizando tarjetas aceleradoras 3D, el problema de Xgl es que fué programado desde 0 y mucha gente discutí­a que cambiar todo el Xserver era un problema que lo mejor es seguir con el actual X.org y agregarle la opciones de render 3d (Aiglx), que el desarrollo fue cerrado, que no dejan mucha intervención a la comunidad, etc.

Entonces lo que hace el nuevo driver de Nvidia es usar las extensiones 3D del actual Xserver (X.org) en el momento de ejecutar Beryl, asi no es necesario usar XGL durante este proceso, permitiendo que no necesitemos instalarlo ni ejecutarlo. En cuanto a rendimiento siento que es lo mismo pero ahora funciona Direct Rendering con Beryl (no se que es eso, pero creo que leí­ que Xgl lo emula) y supuestamente debe ser mas rápido, de resto, lo único que cambia es que no tengo que iniciar XGL. Gracias a esto funciona mejor las ventanas de Java, Wine, Nvidia-Settings y se mantiene la configuración del teclado de Xorg (a mucha gente se le altera el idioma del teclado usando Xgl).

Bery sin XGL

Observen que funciona nvidia-settings bajo Beryl con los efectos, todo esto sin XGL.

Entre las cosas nuevas del driver que me llamaron la atención es que cambiaron el logo de nvidia, por lo que cuando entremos a las X saldrá el nuevo logo sobre fondo negro (que me parece mas cool que el anterior) y que el programa nvidia-settings que se utiliza para configurar la tarjeta, trae mas opciones como la de configurar el monitor, configurar la segunda salida de ví­deo y configuración general de rendimiento OpenGL (que este driver soporta hasta la nueva versión 2.1).

Logo de Nvidia

Nuevo logo/splash de nVidia

Les recomiendo que se actualicen a este driver bien sea desde su distribución ó bajando el instalador desde la página oficial. Y verán como pueden cambiar de Metacity a Beryl instantáneamente, y sin XGL.

Para los que no saben que es Beryl es el antiguo compiz-quinn (el compiz de Xgl modificado por la comunidad) que pasó a ser proyecto propio desde el 16 de Septiembre por motivos a que Novell no quiso aceptar las mejoras a su compiz «oficial».

Gracias a Ahioros que me pasó unos PKGBUILD (hace como 15 dí­as) cuando estaban en «beta» para probarlos, y pues pude tener Beryl de manera muy estable en mi distro archlinux. Por cierto ya él los subió a AUR y están disponibles para todos.

Pues entre las novedades/diferencias con el compiz original es que Beryl trae mucha mas cosas, por ejemplo, ahora es posible cambiar el borde de la ventana y poner inmediatamente varios de los temas que conseguimos en Gnome-Look, agregar nuestros propios plugins y efectos al mover/cerrar/minimizar las ventanas, modificar los atajos del teclado, y la posibilidad de volver automáticamente a otro gestor de ventanas en caso que falle algo.

Los requerimientos para utilizar Beryl son los mismos de Compiz: acceleración 3d bajo linux con los drivers no libres (Ati, Nvidia, Intel), tener Xgl instalado y herramientas de compilación ya que se debe generar el binario a partir de las fuentes.

Sólo queda decirles que lo prueben y se den cuenta que lo que Windows Vista trae como «nuevo» ya lo tenemos en Linux de manera mas liviana y mas personalizable, aquí­ le dejo unos screenshots para que se den cuenta:

pantallazo-1.pngpantallazo.png

* Tengo el tema de Windows Vista para atraer a la gente a Linux e impresionarla con las capacidades de XGL