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Mes: junio 2012

Mi opinión de Indie Game : The Movie

Anoche vi esta película que muchos blogs comentaban por ser  muy artística, emocional y mostraba un tema nada común en este género: el desarrollo de videojuegos independientes. Puedo decirles que no se equivocaron, al verla me provoco esto y mucho  mas. Uno de mis sueños de niño era hacer videojuegos, aunque hace unos 9 años estuve intentándolo luego desistí y me pase al desarrollo web (mi actividad profesional actual),  al ver esta película recordé eso y logré identificarme con los creadores.

Básicamente es la historia de 2 grupos de desarrolladores, uno el de Super Meat Boy realizado por dos personas y otro el creador de Fez, junto a entrevista de otros creadores de videojuegos independientes. Uno de los puntos interesantes, es ver el punto de vista del creador de un videojuego sobre su obra, muchas veces nos limitamos a las cosas superficiales de un juego: gráficos, jugabilidad, historia, entre otros. Pero existen muchos detalles ocultos para nosotros pero que tienen gran importancia para su creador y por ello están alli, además, es interesante como parte de los juego están basado en experiencias personales de sus desarrolladores y los trasladan a la trama y a los personajes del juego.

https://www.youtube.com/watch?v=GhaT78i1x2M]

La banda sonora también es muy buena y relaja mucho. Les recomiendo ver esta película si: son fanáticos de los videojuegos, les gusta o han desarrollado videojuegos, quieren ver parte del proceso de crear un juego, les encanta el diseño y si son geeks.

Pueden comprar la película en: https://buy.indiegamethemovie.com/

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Conferencia de Android por parte de Movistar en la UNET

El pasado jueves 14 de junio se realizó en el auditorio de la Universidad Nacional Experimental del Táchira, una conferencia por parte de Telefónica sobre el sistema operativo Android. El evento se inició con una hora de retraso pero motivado a que los ponentes venía desde la capital, hubo retraso del vuelo, problemas eléctricos en el camino, etc.

El ponente fue Miguelangel Gutierrez, inició con unos chistes y temas de humor para calmar la audiencia que estaba esperando desde hace rato, luego empezó a hablar sobre las distintas versiones de Android y lo que ofrece cada una de ellas, sobre como se usa cada una para distintos dispositivos pues cada uno funciona de manera distinta. A pesar de venir de una empresa donde le interesa vender, hizo énfasis en comprar un teléfono acorde a lo que lo vayamos a usar, ejem, no gastar una cantidad muy alta en un móvil solo para enviar mensajes de texto, pues la idea es aprovechar al máximo las capacidades del dispositivo.

Miguelangel Guitierrez hablando de Android
Miguelangel Guitierrez hablando de Android

Luego si habló un poco mas técnico sobre las distintas pantallas existentes en el mercado, los procesadores, los tipos de batería, chips NFC y el protocolo que utiliza, entre otros. Durante toda la charla hizo énfasis en no descargas ni instalar aplicaciones desde fuentes desconocidas debido a los problemas de seguridad que acarrea y manifestó a no creer mucho en lo que dicen los blogs ( recuerden que a las compañías no les gusta las modificaciones del software de sus teléfonos).

Miguelangel hablando sobre el tamaño de la pantalla de los dispositivos

También habló sobre como uno debe escoger un dispositivo según el uso, por ejemplo, no vale la pena usar un tablet para realizar llamadas y que no quepa en el bolsillo, además, como escoger un teléfono del tamaño suficiento para ser usado por nuestros dedos, si debe poseer o no teclado, entre otros. Al final hubo una dinámica para rifar un teléfono, hizo una pregunta y luego colocó su número telefónico, la primera persona en contestar correctamente se lo ganaba.

Palabras finales del evento
Palabras finales del evento

En fin, fue una excelente presentación, lamentablemente por el retraso se tuvo que cortar 1 hora y acabo a la hora y media, pero ojalá regresen para dar mas charlas de este tipo.

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Conferencia de Rodney Mullen sobre como el contexto toma forma en el contenido

Rodney Mullen es mi patinador favorito y uno de mis héroes del skateboarding por ser creador de la mayoría de trucos de calle, siempre ha sido innnovador en cada vídeo, ha apoyado a que el deporte crezca, es buena persona (lean su biografía) y a pesar de todas sus lesiones y edad sigue practicando el deporte que mas ama.

El pasado mes realizó una conferencia para Ted que ví ayer y me hizo comprender parte de mi forma de pensar, al igual que él me gusta practicar skateboarding porque es un deporte donde la manera en que realizas los trucos te definen como individuo y no dependes de otra persona para realizarlo (a diferencia de los deportes de equipo), de como puedes tomar un truco realizado por otra persona y mejorarlo, filmarlo y mostrarlo de nuevo a la comunidad, de hecho éste último aspecto lo compara con el movimiento de código abierto algo que me gustó bastante porque soy un skater que trabaja  como programador de tecnologías de código abierto. Escuchar esta analogía que me describe desde uno de mis héroes fue algo muy chévere y me gustó, nunca había pensado en la similaridad de ambos movimientos y como en ambos perteneces a una comunidad sin perder tu indivualidad :).

https://www.youtube.com/watch?v=gwjlDBjNzXk]

Lamentablemente solo está en inglés, pero les recomiendo esta charla de 17 minutos dirigida a todo público.

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