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Etiqueta: doom2

Masters of Doom: El libro que narra los inicios de Id Software

Cualquier jugador de PC de los 90s conoce quien es id Software, los creadores de grandes juegos como: Commander Keen, Wolfeinstein 3D, Doom y Quake. Si llegaron a jugar estos juegos y son fanáticos como yo, es probable que conozcan los nombres John Carmack, John Romero, Adrian Carmack, entre otros. Masters of Doom narra la historia de como estas personas crearon estos grandes juegos, cómo fundaron id Software y cambiaron el escenario de los videojuegos.

Cuál es el contenido de Masters of Doom

El libro se enfoca principalmente (pero no exclusivamente) en John Carmack y John Romero. Comienza con una breve biografía de cada uno con detalles que luego nos permitirán entender como influyó sus vidas en la creación de estos juegos. Luego habla de sus primeros desarrollos de videojuegos, como empezaron a trabajar juntos y la creación de Commander Keen.

A partír de allí comienza a narrar la creación de id Software. Como se creó y el impacto que tuvo cada uno de sus grandes juegos de los 90s: Wolfeinstein 3D, Doom, Doom II, Quake, Quake 2 y Quake III. En cada uno de ellos detalla los avances tecnológicos, como hicieron para crearlos, la relación entre el equipo durante el desarrollo, las ventas, entre otros.

Posteriormente el libro explica la partida de John Romero y su desarrollo de Daikatana. Ademas de los Quakecon, la competencia donde se podía ganar el Ferrari de John Carmack y toca un poco el tema sobre los efectos de la masacre de Columbine (ya que los autores eran conocidos en el mundo de Doom).

El contenido es muy bueno, detallado pero nada aburrido. Es lineal y fácil de digerir. David Kushner hizo un buen trabajo en la redacción de toda esta historia para que te entretegas antes todos esos detalles.

Masters of Doom
La porta del libro de Masters of Doom

¿Quién debe leer Masters of Doom?

Si llegaste a ser fan de cualquier juego de esta compañía definitivamente debes leer este libro. Me dió nostalgia recordar como era el movimiento gamer de esa época, recordar como era cada uno de los juegos y el furor que causó. También logré darme cuenta cómo la información y tecnología llegaba muy lento entre paises. Muchas cosas que se comentaban en el libro, en mi ciudad ocurría o se sabían como 2 años después.

Con el libro no solo aprenderás la historia inicial de id Software sino te teletransportarás a los 90s y vivirás la experiencia que ocasionaron estos juegos desde el lado de sus creados.

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Doom corriendo nativamente en un navegador

Hace unos años (18 años) salió Doom para PC, un juego revolucionario por su gran motor gráfico, altos requerimientos de hardware y un alto nivel de violencia. Luego de su gran popularidad, id Software liberó su código fuente bajo GPL en 1997 haciendo que el juego fuese migrado literalmente a casi todo lo que corra software (podemos ver Doom en teléfonos, consolas nuevas y antiguas, emuladores, etc).

Pues anoché vi un experimento en MDN (Mozilla Developer Network) de Doom corriendo nativamente en un navegador gracias a un desarrollador que logró migrar Doom a Javascript, realmente me impresionó la calidad del trabajo pues a pesar de ser su primer release se puede jugar muy bien. Utiliza la tecnología Canvas de HTML5 y Javascript, utiliza los .wads del demo por cuestiones de licencia, por ahora no permite grabar partidas pero el creador prometió usar las base de datos de HTML5 para guardar información e ir agregando  nuevas características.

Doom corriendo en Firefox gracias a Javascript
Doom corriendo en Firefox gracias a Javascript

Solo lo probé en firefox y encontre unos detalles como la desaparición de algunos sprites (de enemigos sobre todo) y la ausencia de la música original del juego. Realmente me sorprende como hemos avanzado en la tecnología, es como decir que veremos a Rage corriendo en un navegador usando WebGL en unos años. Ahora espero ver Quake 3 corriendo en WebGL y demás tecnologías, por ahora está QuakeLive pero no es nativo en el navegador sino utiliza unos complementos para permitir jugar con el navegador.

Si desean ver y probar este demo, pueden hacerlo en: https://developer.mozilla.org/en-US/demos/detail/doom-on-the-web/ si tienen un navegador con soporte para HTML5 y buena máquina de Javascript.

 

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Como correr ZDaemon en Linux

Doom2 es mi juego favorito de todos los tiempos, y pues lo sigo jugando utilizando ZDaemon (Un programa para jugar Doom2 en la red, con ranking, chat, wads personalizados, etc), hace 2 años existí­a una versión para Linux nativa pero debido a ciertos problemas de mantenimiento y seguridad la descontinuaron, por lo que los usuarios de Linux tení­amos que usar o Cedega (pago) ó arrancar la PC Windows. Al principio tocaba usar Wine mas IDE (Internet Doom Explorer), pero siempre tuvo fallos, era lento, los menús e iconos se veí­an muy mal.

Yo utilizaba CVS Cedega 4 (versión muy vieja) durante estos casi 2 años, luego hasta la semana pasada me di cuenta que no es compatible con el último Xorg (ó la actualización) y me asusté porque no podí­a jugar Doom2. Probé con Wine y me di cuenta que ahora funciona 100% perfecto con Wine.

Simplemente con bajar el instalador, darle doble clic (Si esta configurado tu escritorio para que abra los .exe con wine) y seguir los mismos pasos que en Windows.

Aqui les dejo un ví­deo de como se instala ZDaemon bajo GNU/Linux con Wine:

ZDaemon en Linux
Hacer clic para ver ví­deo (MP4 de 10mb)

Si quieren algo mas automatizado puede descargar mi instalador en Bash que hice ó crear el propio con este código:

#!/bin/bash
if [ -n "`wine --version 2> /dev/null`" ] #Check if wine is installed
then
{
wget -c https://lupus.keystone.gr/zdaemon10803-setup.exe #Download the installer
wine zdaemon10803-setup.exe #The installer appear
echo "Done. Double click the icon on your Desktop for playing it"
}
else
  echo Wine is not installed, please install it.
fi

Español:

#!/bin/bash
if [ -n "`wine --version 2> /dev/null`" ] #Chequea si Wine esta instalado
then
{
wget -c https://lupus.keystone.gr/zdaemon10803-setup.exe #Descarga el instalador
wine zdaemon10803-setup.exe #El instalador aparece en pantalla
echo "Listo. Double click al icono del Escritorio para jugar"
}
else
echo Wine no instalado, por favor instálalo.
fi

Descargas del instalador:
English Installer
Instalador Español

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