Saltar al contenido

Categoría: Playstation 3 ( PS3 )

Script para detener servicios en Windows y liberar recursos para mejorar velocidad de videojuegos

Bueno el tí­tulo es largo y verán que prácticamente explica todo, bueno lo que vamos a hacer es crear un Script (mejor conocido en el mundo Windows como un archivo de secuencia de comandos) que desactive cada uno de los servicios necesarios (los innecesarios deberí­as desactivarlos en el arranque) que estan corriendo pero no necesitamos tenerlos en ejecución mientras jugamos, ya que en Windows generalmente tenemos muchísimos servicios corriendo pero nunca utilizamos (sobre todo en Windows Vista) pero estan allí­ para garantizar que el S.O. tenga compatiblidad con las necesidades de todo el mundo, trayendo como consecuencia que el sistema sea mas pesado.

En palabras simples, vamos a crear un archivo que al darle doble clic desactivará servicios (ejem: antivirus, servicios de red, antispyware, actualizadores de software, programas para acelerar el arranque de software, entre otros) que pondrán la computadora un poco mas rápida y poder jugar con gráficos mas fluidos. Para ello primero abrimos Notepad ó Bloc de notas (mejor si tienen Notepad++ del que les hablaré en un futuro artí­culo) y por cada servicio que queremos desactivar escribiremos una lí­nea con la siguiente sintaxis:

NET STOP «NOMBRE_SERVICIO»

Donde NOMBRE_SERVICIO es el nombre de servicio que deseamos detener, el problema es que si tenemos Windows en español, algunos servicios tienen el nombre traducido y otros no, por lo que toca entrar a la lista de servicios con el comando services.msc y leer el nombre de los servicios.

Una vez hecho el proceso para todos los archivos les quedará un archivo como el mí­o, que pueden usarlo para optimizar desactivando muchos servicios de red (no recomendable para usuarios de juegos en línea):

NET STOP "Dispositivo host de UPnP"
NET STOP "AntiVirService"
NET STOP "PDAgent"
NET STOP "Telefonia"
NET STOP "Temas"
NET STOP "Centro de Seguridad"
NET STOP "Windows Defender"
NET STOP "Firewall de Windows"
NET STOP "Ready Boost"
NET STOP "Busqueda de Windows"
NET STOP "Windows Update"
NET STOP "Inicio de Sesion secundario"
NET STOP "TapiSrv"
NET STOP "CryptSvc"
NET STOP "WPDBusEnum"
NET STOP "BITS"
NET STOP "seclogon"

Guardamos el archivo con cualquier nombre pero con la extensión .bat , fijarse que no quede con la extensión .txt como DesactivarServicios.bat.txt ya que no servirá, si sucede esto debes deshabilitar la opción de Ocultar Extensiones del explorer. Una vez guardado, le damos clic derecho, luego en «Ejecutar como Administrador» pues requerimos permisos administrativos para desactivar servicios y empezará a aparecer una pantalla de MSDOS con mensajes sobre la desactivación de servicios. ¡Y listo! a jugar.

Pueden crear otro archivo pero con comandos NET START para iniciar cada servicio desactivado para seguir usando la PC normalmente luego de jugar, y así­ no tener que reiniciar para volver todo a la normalidad.

2 comentarios

Mi análisis (review) de Playstation HOME 1.0

Pues ayer recibí­ mi invitación (soy uno de los 100.000 afortunados) para participar en la beta de Playstation Home, el cual es una especie de Second Life para la comunidad de usuarios de Playstation 3 pero con un fin distinto, Home pretende ser un centro de reunión para conocer nuevos usuarios del Play3 sobre todo aquellos que tienen los mismos juegos que tú, para charlar con los panas (palabra venezolana de amigos) sin tener que usar el XMB para ello, para joder un rato por ahi caminando, entre otras cosas.

La invitación la recibí­ por correo ayer en la tarde, lo que te enví­an es un código para introducir en la Playstation Store que desbloquea Home en la lista de productos, luego de hacerlo simplemente lo descargué e instalé como cualquier producto, sin embargo, a pesar que ocupa 77MB (la base porque reserva 3GB para usar el resto de servicios) tardó como 2 horas y no debido a mi conexión de Internet sino que me imagino debido a la cantidad de gente bajando la Beta.

Una vez que entras por primera vez entras a un menú totalmente en español para crear tu personaje, el cual me impresionó mucho porque es muy configurable para crearte lo mas parecido posible, permite modificar tamaño, distancia y contextura de: labios, ojos, quijada, barbilla, orejas, cejas, nariz, cuerpo, entre otros. Y por primera vez puedo decir que el personaje virtual se parece a mi (de hecho varia gente que me conoce y lo vió se rió del parecido del mismo) , luego uno entra a su casa o apartamento el cual solo posee un sofa y una mesa (me imagino que luego empezarán a cobrar por meterle cosas a eso) y al salir por la puerta llegaras a la plaza principal de Home, tendras que descargar 35MB la primera vez y veras una pantalla como esta que se puede ocultar para descargar en segundo plano y seguir moviendose pora ahí­.

Es muy aburrido verlo, es mejor descargalo en segundo plano

Luego en esta plaza muy grande empezarás a ver todo tipo de gente recorriendo la plaza, gente sentada y charlando de todo sobre videojuegos, puedes charlar usando el control del play, el teclado o un auricular bluetooth cuyos mensajes se escucharan/leeran por toda la gente que este alrededor. También se incluye un montón de gestos predefinidos para realizar acciones como: saludos, respuestas a dialogos, sentarse en el piso o sillas, para bailar, peleas, desagrado, entre muchisimas cosas.

Todos sentados en Home charlando
Todos sentados en la plaza de Home charlando de la BETA

En toda la mitad de la plaza existe una pantalla grande con publicidad de Playstation donde podrás acercate y oirla, en el caso de ahorita era una propaganda del juego de SOCOM. También cerca de allí­ hay una rockola para escuchar música de todo tipo, poner a los personajes a bailar un rato y cuando se llena de gente colocan una máquina de burbujas en el piso para disfrutar del momento, suena idiota pero de verdad uno se divierte allí­.

Ví­deo de SOCOM en medio de la plaza
Ví­deo de SOCOM en medio de la plaza

La gente bailando por la rockola, yo haciendo mi baile robot
La gente bailando por la rockola, yo haciendo mi baile robot

Alrededor de esta plaza estan los demas sitios (que por ahora la mayorí­a estan cerrados) como el Mall que pesa otros 35MB y el Teatro que pesa solo 9MB. El Mall es un centro comercial con tiendas para comprar cosas pero por ahora no hay ninguna disponible, pero se ve muy cool la estructura y en el segundo piso podremos ver mesas con tablero de ajedrez para jugar pero hay mucha gente haciendo cola y da ladilla esperar por eso.

Gente jugando ajedrez en el mall
Gente jugando ajedrez en el mall

Para finalizar, este ha sido mi pequeña reseña de HOME pues apenas lo tengo desde anoche y no he tenido tiempo para explorarlo por completo.Sin embargo SONY ha superado mis espectativas ya que este producto es de buena calidad, tiene unos gráficos muy arrechos y fluidos, es demasiado fácil comunicarse con la demas gente por medio de bluetooth, teclado o señas (sobre todo la señas que rompen la barrera del idioma), tal vez todaví­a este muy crudo a pesar que sea la versión 1.0 ya que no existe muchas cosas para agregar a la casa, poco estilos de ropa, tiendas cerradas y muy pocos  juegos compatibles con esa tecnologí­a, pero con el paso del tiempo esos problemas se iran solucionando hasta que salga llega la verdadera versión final y el acceso libre a los usuarios.

14 comentarios

Como utilizar el SixAxis ó Dualshock 3 como puntero del mouse en Linux en el PS3

En un post anterior expliqué como hacer que el Yellow Dog reconociera por medio del bluetooth los controles, ahora les enseñaré como usar el control SixAxis o DualShock 3 como puntero del mouse, así­ que no tienen que usar un mouse para utilizar el entorno gráfico de Yellow Dog Linux. El proceso para hacerlo consiste en instalar el driver del joystick (control o mando) para el X11 (servidor gráfico de GNU/Linux), modificar el xorg.conf para decirle que el joystick va a ser el que controle el puntero del mouse, reiniciar el modo gráfico y listo.

Instrucciones

Primero debes tener configurado Yellow Dog para que el control sea detectado como un joystick, bien sea por medio de cable o bluetooth (aquí­ explico como hacerlo por medio de bluetooth), una vez realizado esto procedemos a descargar el rpm con el driver usar el control como mouse en el X11: https://pleasantfiction.ipower.com/ps3linux/ps3bodega/xorg-x11-drv-joystick-1.2.3-PD1.ppc.rpm

Luego Abre el archivo /etc/xorg.conf y agrega la siguiente sección:

Section "InputDevice"
Identifier "Joystick0"
Driver "joystick"
Option "Device" "/dev/input/js0"
EndSection

Busca la sección Section «ServerLayout y dentro de ella (antes de la lí­nea con EndSection) agrega la siguiente lí­nea:

InputDevice "Joystick0" "SendCoreEvents"

Reinicia el modo gráfico (con el SixAxis ó DualShock 3 prendido)

Información adicional

Cabe destacar que para que funcione el control debe estar asociado a la consola antes de iniciar el modo gráfico, es decir, que si el control no esta conectado de forma inalámbrica por Bluetooth o por cable antes de iniciar el GDM/KDM/X11 el mismo no podrá mover el cursor del mouse, es por ello que si tienes inicio de sesión gráfico automático al momento de arrancar Yellow Dog, debes presionar el botón PS (con o sin cable) después de arrancar el servicio HIDD y BLUETOOH pero antes de iniciar el modo gráfico.

Espero que les sirva de gran ayuda, sobre todo si no tienen mouse USB para usarlo en el PS3.

Editado el 11 de Agosto de 2015: lamentablemente debido al bloqueo de Sony para usar Linux en el PS3, ya no se consiguen estos instaladores

5 comentarios

Sony empieza a planificar el PS4 y Nintendo el próximo Wii

Después de diversos rumores es oficial según PS3 News que Sony ha empezado en la planificación del Playstation 4 para el año 2011 (esto romperí­a los 6 años de lanzamiento entre consola) y Nintendo ha comenzado en la producción de la próxima generación del Wii que se enfocarí­a en ofrecer gráficos Alta Definición (se rumora que el nombre serí­a Wii HD), cosa que el Playstation 3 y el Xbox 360 pueden hacer actualmente.

Tanto Microsoft como Sony estan siguiendo los pasos del gran éxito de Nintendo (el WII) para el diseño de la nueva generación: consola sencilla (la siguiente generación no ofrecerá mucha potencia respecto a la actual generación), controles con sensores de movimiento avanzados, tiempo de lanzamiento temprano, entre otros. Sin embargo, todaví­a es muy temprano hablar de ello, sobre todo porque esta generación que apenas comienza y ni siquiera se ha logrado definirse un ganador.

Deja un comentario