Si señores, hoy 11 de julio ha comenzado la Electronic Entertainment Expo con gran cantidad de vídeos, conferencias, fotos, demostraciones y muchas cosas que ver.
Para los aficionados de los videojuegos como yo, es la mejor feria del mundo (a pesar que este año es mas pequeña) y esperamos esta semana cada año para ver lo último en videojuegos. Si quieres saber mas información de lo que esta ocurriendo en el evento chequeen las siguientes páginas que contienen información del E3:
Pues el mismo juego que comenté en un post anterior, lo he decido volver a comentarlo aquí porque la versión (2.3) ha mejorado el juego. En la misma aparte de agregar nuevos mapas y corregir gran variedad de bugs, han mejorado la calidad de velocidad (rendimiento) y visual del mismo.
Han mejorado la calidad de las texturas, ademas mediante OpenGL (si la tarjeta/driver lo soporta) se puede ver como la textura pareciera ser totalmente 3D al dar relieve a la misma: los ladrillos parecen salir de las paredes, las grietas tener profundidad, etc. Mejoraron la calidad de sombras y luces (para mi poco o casi no notable).
Offset limit: Izquierda desactivado y Derecha activado. (Se ve mejor en el juego ya que el screenshot aplana :D)
La mayor característica de esta versión es que se mejoró el código del motor para que fuese mas eficiente, con lo que consiguieron que mejorara entre 50% y 500% el rendimiento del juego. Es muchísimo lo que lograron hacer, al actualizar el juego de inmediato se nota como corre liviano, mi prueba es que chequeen los screenshots del post anterior y el de ahorita. Antes desactivando varias cosas como: luces dinámicas, sombras dinámicas, antialiasing; me iba como entre 40fps – 60fps. Pero ahora con todo las opciones activadas: bumped maps, textura de calidad máxima, luces dinámicas, sombras dinámicas, HDR, decals, luces del mapa, antialiasing a 4x, entre muchas mas que ofrece el juego. me va como de 60fps a 120fps. ¡¡Mucha diferencia!!
Lo único malo de la optimización es que se duplicó el peso del juego (ahora ocupa 230mb aprox), pero vale mucho que lo hayan hecho, ya que podrás jugar con mejor calidad con el mismo hardware. Claro, esto sólo ocurre gracias a que el juego es Software Libre, elaborado por una comunidad y hecho en OpenGL :D.
Doom2 es mi juego favorito de todos los tiempos, y pues lo sigo jugando utilizando ZDaemon (Un programa para jugar Doom2 en la red, con ranking, chat, wads personalizados, etc), hace 2 años existía una versión para Linux nativa pero debido a ciertos problemas de mantenimiento y seguridad la descontinuaron, por lo que los usuarios de Linux teníamos que usar o Cedega (pago) ó arrancar la PC Windows. Al principio tocaba usar Wine mas IDE (Internet Doom Explorer), pero siempre tuvo fallos, era lento, los menús e iconos se veían muy mal.
Yo utilizaba CVS Cedega 4 (versión muy vieja) durante estos casi 2 años, luego hasta la semana pasada me di cuenta que no es compatible con el último Xorg (ó la actualización) y me asusté porque no podía jugar Doom2. Probé con Wine y me di cuenta que ahora funciona 100% perfecto con Wine.
Simplemente con bajar el instalador, darle doble clic (Si esta configurado tu escritorio para que abra los .exe con wine) y seguir los mismos pasos que en Windows.
Aqui les dejo un vídeo de como se instala ZDaemon bajo GNU/Linux con Wine:
Hacer clic para ver vídeo (MP4 de 10mb)
Si quieren algo mas automatizado puede descargar mi instalador en Bash que hice ó crear el propio con este código:
#!/bin/bash
if [ -n "`wine --version 2> /dev/null`" ] #Check if wine is installed
then
{
wget -c https://lupus.keystone.gr/zdaemon10803-setup.exe #Download the installer
wine zdaemon10803-setup.exe #The installer appear
echo "Done. Double click the icon on your Desktop for playing it"
}
else
echo Wine is not installed, please install it.
fi
Español:
#!/bin/bash
if [ -n "`wine --version 2> /dev/null`" ] #Chequea si Wine esta instalado
then
{
wget -c https://lupus.keystone.gr/zdaemon10803-setup.exe #Descarga el instalador
wine zdaemon10803-setup.exe #El instalador aparece en pantalla
echo "Listo. Double click al icono del Escritorio para jugar"
}
else
echo Wine no instalado, por favor instálalo.
fi
F.E.A.R. Combar es un First Person Shootergratuito que desde noviembre me ha llamado la atención y me la paso jugando por ahí. Este juego es simplemente la parte multiplayer (multijugador) del conocido F.E.A.R. que se lanzó en Agosto del 2006.
El juego al igual que todos los de su género presenta los modos de juego DeathMatch, Team DM, Capture the Flag, mas otros 2 únicos que son un Team Deathmatch con la opción de congelar el tiempo (bullet time) al equipo contrario para obtener ventaja sobre el mismo, y otro modo que no se como se llama pero es de cuidar ciertos puntos del contrario. El juego es muy fluido, medio rápido, con gran cantidad de servidores a escoger ubicados en todas partes del mundo, siempre hay mucha gente conectada, puedes jugar con o sin PunkBuster, etc.
Para descargarlo debes entrar a www.joinfear.com y entrar en la sección de Descargas, luego por ahí te registras para que te den un serial que te envían por correo y luego instalas normalmente.
Los requerimientos mínimos de F.e.a.r. son:
* Procesador de 1.7Ghz
* 512 de Ram
* 64mb de vídeo
* Windows XP/2000 (lamentablemente no corre en Linux ni con Cedega)
Aqui les dejo unos Pantallazos:
Jugando en el primer mapa de DOOM, ejjeeje:
**Actualización al 08/09/2012**
Lamentablemente el servicio ya no está disponible 🙁