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Categoría: Videojuegos

Charlie Brooker: los 25 videojuegos que cambiaron el mundo

Si eres un fanático de los videojuegos como yo, no puedes perderte este programa realizado por Charlie Brooker donde se habla sobre 25 juegos que cambiaron la cultura popular. Me gustó mucho porque no se enfoca tanto en el videojuego (gráficos, especificaciones técnicas, entre otros) sino el efecto que causó a la sociedad su lanzamiento al mercado.

El programa habla por ejemplo, de todo el problema moral de la violencia de videojuegos cuando salió Mortal Kombat y los efectos que causó (el ESRB se creó gracias a este juego); cuando salió Space Invaders fue todo un furor y permitió organizar torneos, componer canciones; el lanzamiento de Doom fue algo impresionante y permitió dar a conocer el género de los FPS, World of Warcraft vino a cambiar como son los juegos en linea, entre otros.

El programa al estar hecho en Inglaterra, probablemente notarán que algunos juegos no tuvieron tanto furor como en latinoamérica y pensemos que no deberían estar en el conteo. Ademas, el primer puesto aunque en mi opinión es un poco gracioso, sé que a algunos no les gustará. Pero les recomiendo ver el vídeo, el cual está disponible a continuación, aunque sin subtítulo en español.

Espero que hayan recordado parte de su infancia como me pasó a mí. ¿Qué videojuego sientes que faltó incluir?

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Ponencia de John Carmack en el Quakecon 2013

Una de mis conferencias favoritas de todo el año es la de John Carmack (creador de Quake, Doom, Wolfeinstein) en el Quakecon,  porque suele hablar de la industria de los videojuegos y las futuras tecnologías desde el punto de vista de un programador. Sus charlas siempre suelen muy largas, mayores a 2 horas y aunque no entiendo mas de la mitad de lo que habla, siempre es interesante aprender lo poco que se entiende.

Este año habló sobre el futuro de los videojuegos, el piensa que es importante como el usuario interactúa con el juego y por ello empieza a comparar el PS Move con Kinect, para él ambas soluciones no son tan buenas como la realidad virtual usando un casco y como está invirtiendo en el desarrollo de estos dispositivos porque para él, es el futuro a seguir. De las consolas de la siguiente generación no quiso hablar porque no ha programado para ella por los momentos. Como defensor de OpenGL habla como ha logrado triunfar y estar en varios dispositivos, de hecho, como ahora cualquier teléfono celular soporta esta tecnología y la posibilidad crear juegos en OpenGL para disfrutar en cualquier lugar.

Como programador, hace una discusión entre la programación estático contra la dinámica. Dice preferir la estática por el poder que tiene y el control sobre cualquier aspecto del programa, pues en el dinámico se siente limitado con muchas cosas sobre todo en la optimización. También compara Nvidia con AMD, el dice preferir Nvidia por sus innovaciones y herramientas para los desarrolladores, pero realza que el equipo de personas que trabaja en AMD ha venido haciendo un buen trabajo.

John Carmack Keynote - Quakecon 2013

En fin, es mejor ver escuchar el video con calma y por partes, porque es mucha información en mucho tiempo.

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Assassins Creed 4 y un poco de Parkour se mezclan en un vídeo

Hace 6 años publiqué un video de un fan disfrazado Assassins Creed caminando por la calle y simulando ser Altair, el video es bueno a pesar de ser de bajo presupuesto. Pero hace unos días vi uno de calidad profesional con el personaje de Assassins Creed 4,  interpretado por alguien que sabe hacer Parkour muy bien. Así que le dejo el video para que lo disfruten:

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Mi opinión de Indie Game : The Movie

Anoche vi esta película que muchos blogs comentaban por ser  muy artística, emocional y mostraba un tema nada común en este género: el desarrollo de videojuegos independientes. Puedo decirles que no se equivocaron, al verla me provoco esto y mucho  mas. Uno de mis sueños de niño era hacer videojuegos, aunque hace unos 9 años estuve intentándolo luego desistí y me pase al desarrollo web (mi actividad profesional actual),  al ver esta película recordé eso y logré identificarme con los creadores.

Básicamente es la historia de 2 grupos de desarrolladores, uno el de Super Meat Boy realizado por dos personas y otro el creador de Fez, junto a entrevista de otros creadores de videojuegos independientes. Uno de los puntos interesantes, es ver el punto de vista del creador de un videojuego sobre su obra, muchas veces nos limitamos a las cosas superficiales de un juego: gráficos, jugabilidad, historia, entre otros. Pero existen muchos detalles ocultos para nosotros pero que tienen gran importancia para su creador y por ello están alli, además, es interesante como parte de los juego están basado en experiencias personales de sus desarrolladores y los trasladan a la trama y a los personajes del juego.

La banda sonora también es muy buena y relaja mucho. Les recomiendo ver esta película si: son fanáticos de los videojuegos, les gusta o han desarrollado videojuegos, quieren ver parte del proceso de crear un juego, les encanta el diseño y si son geeks.

Pueden comprar la película en: https://buy.indiegamethemovie.com/

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