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Etiqueta: open source

¿Que és InnerSource?

InnerSource consiste en aplicar los principios del desarrollo de software de código abierto a una organización. Es decir, en vez de limitar el desarrollo de software a equipos cerrados y específicos, InnerSource permite que cualquier empleado de la empresa colabore en proyectos internos, compartiendo conocimientos y habilidades a través de diferentes departamentos y áreas.

¿Por qué es bueno para algunas empresas?

Aplicar InnerSource puede traer múltiples beneficios. Primero, fomenta la colaboración interdepartamental, lo que puede conducir a soluciones más innovadoras y eficaces. Cuando personas con diferentes perspectivas y habilidades trabajan juntas, es más probable que surjan ideas creativas y soluciones fuera de lo común. Además, InnerSource promueve la transparencia y el intercambio de conocimientos, lo que puede acelerar el desarrollo de productos y mejorar la calidad del software.

Si se empieza a usar en las empresas u organizaciones, puedo decirte que obtendrás los siguientes resultados:

  • Colaboración ampliada: cualquier empleado puede contribuir a proyectos, lo que enriquece el resultado final.
  • Mejora continua: la apertura a la retroalimentación y las contribuciones de otros equipos puede llevar a un producto de mejor calidad.
  • Desarrollo de habilidades: al involucrarte en proyectos fuera de tu área habitual, puedes aprender nuevas tecnologías y prácticas.
  • Reconocimiento y visibilidad: al brindar la oportunidad de demostrar tus habilidades a toda la organización, no solo a tu equipo directo.

¿Cómo empezar con InnerSource en tu empresa?

Para comenzar a implementarlo, recomiendo seguir estos pasos:

  1. Crea una cultura de apertura: promueve la idea de que los proyectos internos están abiertos para contribuciones de cualquier empleado interesado.
  2. Documenta bien los proyectos: asegúrate de que los proyectos sean accesibles y estén bien documentados para que cualquier persona pueda comprender cómo contribuir.
  3. Facilita la colaboración: proporciona herramientas y plataformas que permitan a los empleados colaborar fácilmente, como repositorios compartidos y canales de comunicación abiertos.
  4. Reconoce las contribuciones: fomenta y valora las contribuciones de todos, no solo de aquellos en roles de desarrollo.

Trabajar bajo este enfoque no solo aprenderás más sobre la organización, también te dará la oportunidad de demostrar tus habilidades más allá de tu área habitual. Al involucrarte en InnerSource, puedes expandir tu red de contactos internos, adquirir nuevas competencias y tener un impacto más amplio en la empresa.

¡Es una excelente forma de crecer profesionalmente y contribuir al éxito general de la organización! Comparte tu opinión sobre esto, si lo aplicas o que piensas sobre esto.

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Conferencia de Rodney Mullen sobre como el contexto toma forma en el contenido

Rodney Mullen es mi patinador favorito y uno de mis héroes del skateboarding por ser creador de la mayoría de trucos de calle, siempre ha sido innnovador en cada vídeo, ha apoyado a que el deporte crezca, es buena persona (lean su biografía) y a pesar de todas sus lesiones y edad sigue practicando el deporte que mas ama.

El pasado mes realizó una conferencia para Ted que ví ayer y me hizo comprender parte de mi forma de pensar, al igual que él me gusta practicar skateboarding porque es un deporte donde la manera en que realizas los trucos te definen como individuo y no dependes de otra persona para realizarlo (a diferencia de los deportes de equipo), de como puedes tomar un truco realizado por otra persona y mejorarlo, filmarlo y mostrarlo de nuevo a la comunidad, de hecho éste último aspecto lo compara con el movimiento de código abierto algo que me gustó bastante porque soy un skater que trabaja  como programador de tecnologías de código abierto. Escuchar esta analogía que me describe desde uno de mis héroes fue algo muy chévere y me gustó, nunca había pensado en la similaridad de ambos movimientos y como en ambos perteneces a una comunidad sin perder tu indivualidad :).

https://www.youtube.com/watch?v=gwjlDBjNzXk]

Lamentablemente solo está en inglés, pero les recomiendo esta charla de 17 minutos dirigida a todo público.

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Frets on FIre: Un Guitar Hero para PC (y es Open Source)

Gracias a una amigo (Lgn8412) descubrí­ este magní­fico juego que es un clon del Guitar Hero para PC (funciona en Linux, WIndows y MacOs), pero aquí­ además de conectar una guitarra (acepta guitarras de Guitar Hero si tienes un adaptador de USB a Ps2) puedes usar el teclado de forma invertida usando F1, F2, F3, F4, F5 y ENTER como botones de la Guitarra.

Fijate como el personaje sostiene el teclado para emular una guitarra

Para los que no conocen Guitar Hero, el mismo es un juego creado inicialmente para PS2 (ahora esta también en Xbox360 y PS3) que consiste en presionar ciertas combinaciones de botones que ves en la pantalla simulando notas/acordes de la canción, si presionas bien la combinación de botones escuchas el sonido de la guitarra en ese momento de la canción y obtienes puntos, si fallas suena mal la guitarra y no obtienes puntos. Suena extraño pero es tocar la guitarra/teclado según lo que aparece en la pantalla algo así­ como Dance Revolution.

La interfaz del juego.

Tal vez no te parezca divertido (yo era uno de ellos), pero en realidad es muy divertido y adictivo, sobretodo si intentas tocar una de tus canciones favoritas, se los recomiendo en serio ya que pensaba que el juego era aburrido, para gente que sabia de guitarras y música pero me equivoqué, es sencillo, su dificultad es variable y depende de la canción, lo puedes jugar así no sepas nada de música (como yo), puedes bajar canciones nuevas para el juego o importarlas desde el DVD de Guitar Hero I y II (no es compatible por ahora con el III), sirve para Linux, Windows y MacOs (no tienes excusa para probarlo), es Open Source y es muy Adictivo.

Para descargarlo pueden entrar a su web oficial en:
https://fretsonfire.sourceforge.net/

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