Pues después de casi 8 meses sin poner un vídeo de los efectos visuales que ofrece, les pongo mi «maravilloso» vídeo con casi todo lo que puede ofrecer Beryl.
Espero que les guste, disculpen la calidad del vídeo y la cámara que usé pero no he podido hacer que funcione bien el plugin ‘Capture’ en Archlinux, no se a que se debe pero luego de cierto tiempo no sigue filmando. Si desean ayudarme coloque la maxi ma cantidad de estrellas a mi video por Youtube 😉
Si quieren un buen FPS (First Person Shooter) con gráficas buenas, multiplayer en linea, y gratis. Entonces le recomiendo Nexuiz, el cual es un buen juego libre (El código esta disponible para el público), el cual proviene del código fuente de Quake I, pero que a través de los años se le han agregado cosas hasta llegar a un nivel entre Quake 3 y/o 4 (en mi opinión).
Me gusta los efectos de luz del juego
Debido a esto, podrán correrlo en computadoras viejas con gráficas como las de Quake I, o utilizarlos en las mas actuales y tener gráficas superiores a las de Quake 3 pero no tanto como Quake 4. Es altamente configurable, compatible con mucho hardware, y corre bajo Windows, MacOs y Linux.
La jugabilidad es muy buena
El modo de juego de Nexuiz es rápido y muy parecido al de Unreal Tournament, tiene varias armas que son «copiadas» de ese juego y otras provienen de Quake3. Los niveles son grandes o de tamaño justo, variados y no son repetitivos, si te conectas a un servidor con un nivel que no tienes se descarga automáticamente, tiene un botón para jugar de una vez, entre otros. La cantidad de servidores es grande y siempre hay gente jugando, la mayoría de ellos tienen un buen ping. También se puede jugar de 1 persona pero los bots no son inteligentes y es fácil ganarles.
En fin, les recomiendo jugar Nexuiz si desean jugar de manera gratis un buen FPS por Internet, no se preocupen por el rendimiento de su máquina le servirá. Y si me ven por ahí jugando, pues ¡¡liquídenme!! je, je, aquí les dejo unas capturas de pantalla que hice:
Pues ha sido lanzada la nueva serie 1.0-9x de drivers de Nvidia donde han añadido nuevas características y soporte a nuevo hardware, pero lo mas importante para mí ha sido que ya soporta de manera estable el texture_from_pixmap lo que permite utilizar el Beryl sin tener que ejecutar/instalar XGL.
Esto se debe a que el entorno gráfico en Linux funciona de una manera cliente/servidor, donde los clientes (programas) se comunican con el Servidor que se encarga de interactuar con el hardware, se podría decir que es asi:
Programas < —> X client < —> X server < —> Hardware
Para ir al grano, XGL es un X server que renderiza los programas de manera 3D utilizando tarjetas aceleradoras 3D, el problema de Xgl es que fué programado desde 0 y mucha gente discutía que cambiar todo el Xserver era un problema que lo mejor es seguir con el actual X.org y agregarle la opciones de render 3d (Aiglx), que el desarrollo fue cerrado, que no dejan mucha intervención a la comunidad, etc.
Entonces lo que hace el nuevo driver de Nvidia es usar las extensiones 3D del actual Xserver (X.org) en el momento de ejecutar Beryl, asi no es necesario usar XGL durante este proceso, permitiendo que no necesitemos instalarlo ni ejecutarlo. En cuanto a rendimiento siento que es lo mismo pero ahora funciona Direct Rendering con Beryl (no se que es eso, pero creo que leí que Xgl lo emula) y supuestamente debe ser mas rápido, de resto, lo único que cambia es que no tengo que iniciar XGL. Gracias a esto funciona mejor las ventanas de Java, Wine, Nvidia-Settings y se mantiene la configuración del teclado de Xorg (a mucha gente se le altera el idioma del teclado usando Xgl).
Observen que funciona nvidia-settings bajo Beryl con los efectos, todo esto sin XGL.
Entre las cosas nuevas del driver que me llamaron la atención es que cambiaron el logo de nvidia, por lo que cuando entremos a las X saldrá el nuevo logo sobre fondo negro (que me parece mas cool que el anterior) y que el programa nvidia-settings que se utiliza para configurar la tarjeta, trae mas opciones como la de configurar el monitor, configurar la segunda salida de vídeo y configuración general de rendimiento OpenGL (que este driver soporta hasta la nueva versión 2.1).