Ayer estuve instalando un videojuego en PC y al ver la cantidad de pasos que debo hacer para correr un juego por primera vez, decidí hacer esta comparación, pues también estaba jugando en mi PS3 donde casi al insertar el Blu-ray ya estoy listo para jugar. A continuación esta tabla comparativa:

PCConsola
  • Prender la PC y esperar a entrar al sistema operativo.
  • Esperar que Windows actualice sus programas y servicios.
  • Insertar disco.
  • Realizar el proceso de instalación del juego.
  • Instalar actualizaciones de drivers.
  • Reiniciar.
  • Instalar las últimas librerías gráficas.
  • Reiniciar (opcional)
  • Instalar actualizaciones del juego.
  • Entrar al menu principal y configurar los ajustes de gráficos y sonido.
  • Jugar
  • Prender la consola esperar a entrar al sistema operativo ó menu principal.
  • Insertar disco.
  • Si los desarrolladores del juego no pudieron optimizar todo, esperar la instalacion en disco
  • Si hay actualizaciones, descarga automáticamente y son instaladas.
  • ¡Listo! A jugar.

Tal vez no sea mucha diferencia para algunos, pero en mi caso. Solo suelo entrar a Windows para jugar, y fue molesto realizar todos estos pasos y perder como 1 hora y media para apenas empezar a jugar, a diferencia de las consolas simplemente se introduce el disco y en cuestion de minutos (en el peor de los casos) puedes empezar a jugar. Sé sobre las ventajas de PC y las de una consolas, solo quiero exponer este aspecto cansón de las PC y que lamentablemente no se puede cambiar pues es como funciona una computadora.
Por cierto, se me olvidó agregar sobre la desactivación del firewall para jugar online y aceptar los molestos avisos de permisología de Windows.

Hace unas horas el famoso hacker Geohot ha logrado ejecutar su propia aplicación en un Playstation con firmware 3.55, probando que al desarrollar una aplicación y firmandola con la llave que él mismo liberó, se puede ejecutar sin problemas. Además, por la versión del firmware demuestra la posibilidad de hacerlo en futuras versiones, el no uso de PsFreedom (solo sirve para firmware 3.40 para atrás) y sin modificar el firmware (no parcheó lvl2).

Luego de casi 5 años de haber salido al mercado el Playstation 3, al fin podemos ver la ejecución de aplicaciones en esa poderosa máquina. Quien sabe que futuras aplicaciones veremos realizada por la comunidad homebrew del PS3.

El equipo de fail0verflow expuso en el pasado Chaos Communication Congress su charla 2010 Console Hacking, donde se explicó en detalle como funciona todo el sistema de seguridad del Playstation 3, revelando sus fallas y dejando en rídiculo a Sony por cometer un error muy estupido en el algoritmo para firmar ejecutables. Si son fanáticos de la criptografía o hacking, es una presentación que no se pueden perder por su genialidad para explicar el tema usando humor, hay algunas partes muy técnicas y requiere conocer de organización del computador pero el resto es entendible.

Y una pequeña prueba de GNU/Linux corriendo en un Playstation 3 Slim gracias a PSGroove.com

Con esto podemos concluir que ningún sistema de seguridad es perfecto, ya todas las consolas de la actual generación han sido hackeadas para tener control de su hardware y por último: «Jamás te metas con la comunidad hacker». Si Sony no hubiese removido la opción de usar Linux en su consola, no hubiese necesidad de explotar el sistema para ejecutar nuestras propias aplicaciones, asi que para la próxima no le ofrezcan una característica a los hackers y luego removerla.

Como nombré en un artículo anterior, ya existe manera de ejecutar homebrew (y juegos al parecer) en el Playstation 3, para ello era necesario una tarjeta USB con un chip AT90USB, las cuales se dispararon en todo el mundo pues todos querían comprarlas para piratear su PS3. En Australia se iban a vender una carga de estos USB ya con el exploit programado en el el dispositivo (en otras palabras, lista para hackear), sin embargo, Sony actuó legalmente y prohibieron la venta de estas tarjetas. Por ello, los hackers decidieron liberar PsGroove con el fin de que la comunidad trabajará en él.

Gracias a esto, se pudo observar una de las ventajas del software de código abierto, pues empezaron a salir alternativas para realizar el hack sin depender de esta memoria USB y como PsFreedom que permite ejecutarlo desde el teléfono Nokia N900, desde el teléfono Nexus One usando Android, e incluso estan haciendo un port para el Nintendo Wii.  Es interesante ver como gracias a la disponibilidad del código, cada quien ha adaptado el mismo para funcionar en los dispositivos que posee, además la mayoría de las personas está mas interesadas en ejecutar aplicaciones en el PS3 (como clientes de Twitter, Facebok) que jugar juegos ilegalmente.

Sin embargo, Sony ya actuó rápidamente obligando a actualizar los Playstation 3 al firmware 3.42 que corrige la falla aprovechada por PsGroove para ejecutar software no firmado, por ahora, la única solución es no actualizar mientras descubren como contraatacar. No estoy seguro, pero al parecer una vez saltado este algoritmo de seguridad, es posible seguirlo saltando, ya que Sony no puede cambiar el algoritmo sino dejaría sin posibilidad de ejecución a todo los juegos existentes.

Ahora falta ver que sucede con el mundo Homebrew del Playstation 3, ojalá avance mucho como lo han hecho con el PSP: juegos personalizados, mejor navegador web, aplicaciones para redes sociales, transformar el Playstation en un servidor de renderezido o incluso, volver a ejecutar GNU/Linux.

Con esto, se demuestra que no existe un producto inviolable. Simplemente hace falta años de estudio de su seguridad.

Para los que visitan este blog desde hace años, podrán observar que desde que compré el Playstation 3 he utilizado Linux en ella para juegos de consolas antiguas usando un emulador, ver pelí­culas no soportadas por el firmware oficial, realizar algunos experimentos con el procesador, utilizar algunos programas, etc. Y pues decidí­ escribir sobre el anuncio acerca de la eliminación de la posibilidad de instalar/utilizar GNU/Linux en el PS3 después de la actualización del firmware 3.21

Aquellos lectores que no están enterados del asunto, el Playstation 3 es la única consola de la generación actual que no se habí­a podido hackear como tal (para el desarrollo de Homebrew) hasta que hace unos meses GeoHot anunció en su blog la posibilidad de obtener acceso total al hardware del PS3 mediante un exploit usando la función «Other OS» (que permite instalar otro sistema operativo), según él la manera de solucionar el problema por parte de Sony era dí­ficil debido a que el error era ocasionado por una falla de diseño del hipervisor y debian cambiar gran parte de como se elaboró (tomando en cuenta que Sony ya no da soporte para esta caracterí­stica, osea, no iban a reprogramarla). Es por ello que hace algunos dí­as decidieron simplemente eliminar la posiblidad de usar otro sistema operativo para evitar futuros hacks en el PS3, sin embargo, fué algo que no agradó a mucha gente pues elimina una caracterí­stica importante para muchos (en incluso decisivo para elegir esta consola frente al Xbox 360)

Me parece muy mal que luego de tantos años ofreciendo esta caracterí­stica la eliminen por un error de ellos,  Playstation 3 marcó una diferencia por ser la primera consola en dejar instalar GNU/Linux legalmente a sus máquinas, permitiendo crear experimientos, clusters, computadoras de alto rendimiento para investigaciones cientí­ficas, permitir emuladores (ilegalmente) de otras consolas y jugar videojuegos antiguos en ella, reproducir videos no soportados por el firmware oficial, usar firefox desde el televisor y mucho mas.  Yo opino lo mismo que Geohot, no deben eliminar caracteristicas del PS3 obligatoriamente pues te estan quitando algo por lo que tu pagaste, además, pienso que la acción a tomar por parte de Sony es de simplemente banear la gente con firmwares personalizados o juegue con equipos piratas, así­ sólo castigan a los pecadores y no a todo el mundo.

Con esta medida, castigan a aquellos que usan piraterí­a, jugadores con software original se mantienen igual y los usuarios de GNU/Linux pueden seguir utilizando el S.O. así­ todos son felices, además la medida actual tomada por Sony me pareció la mas fácil para ello y demuestra el miedo que le tienen a un jover hacker que en 5 semanas logró hackear la consola con mayor seguridad hasta el momento.

PS3 Media Server es una excelente aplicación  multimedia que permite ver en tu TV con una PS3, los ví­deos, fotos y  música almacenada en tu computadora sin necesidad de copiarlos en el disco, todo mediante una red local. Llevo aproximadamente 1 años y medio utilizándola y no puedo creer que no le habí­a escrito un artí­culo en este blog, pues me fascina utilizarla.

Muchos de ustedes deben tener almacenada en su computadora muchas fotos de viajes, pelí­culas caseras o descargadas, canciones, entre otros. Y les gustarí­a mostrar sus fotos familiares en tu TV porque la pantalla es mas grande o está en un lugar cómodo. Pero en vez de copiarlas a un CD/DVD/BluRay/Pendrive/SD/MMC (jeje el PS3 soporta todas estas) pueden compartirla por «Internet» o la red su casa (si, con tan solo tener el router basta) e ir observando el contenido sin tener que copiarlos al PS3, ahorrando tiempo, espacio y esfuerzo. Pues esto es lo que permite esta aplicación.

Además tiene la posibilidad de convertir el formato de los videos no soportados por el PS3 para que sean observables en el mismo, puede agregar subtí­tulos personalizados a las pelí­culas y varias opciones interesantes.

Configuración de las carpetas en el Playstation Media Server

Configuración de las carpetas en el Playstation Media Server

Funciona en Windows, GNU/Linux y Mac, es muy sencillo de usar, simplemente  seleccionas las carpetas a compartir, inicias el servicio, el programa reconocerá al PS3 y viceversa, luego podras observar el icono de PS3 Media Server dentro del XMB del Playstation 3, donde al entrar podrás navegar y acceder a los archivos.

Pueden descargarlo desde su página oficial y el mismo esta licenciando bajo GPL 2.

Disculpen que no haya vuelto a escribir mucho pero estoy muy ocupado con mis estudios, bueno solo querí­a recordarles a los fanáticos de los videojuegos que hoy comienza el E3 del 2008, tal vez con menos impacto por la gente, ya que desde el año pasado el evento sufrió unos cambios drásticos que a la mayorí­a no nos gustó. Sin embargo, en el evento veremos muchos ví­deos, presentaciones y conferencias de las desarrolladoras de videojuegos.

El mejor lugar para seguir el evento es mediante Gametrailers que estan allá en el evento y hacen casi que actualizaciones a la página de manera simultanea, otra buena página es HardGame2 que es 100% español y también estan presentes en el evento  subiendo artí­culos cada ratico.

En fin espero que disfruten del evento, por mi parte estoy esperando la conferencia de hoy de Microsoft (Si, tengo que saber que ofrece la competencia para comparar) y la de mañana de Sony (espero que anuncien ya algo de Home y de Killzone 2), la de Nintendo también es mañana pero me da igual.