Id Software es una de las compañías con mas éxito en el mercado de videojuegos, por crear grandes títulos como Wolfeinstein, Doom y Quake, los cuales revolucionaron por sus grandes gráficos, altos requerimientos del sistema, innovadores modos de juego por Red/Internet, muchas ventas y porque su código fuente se libera con el paso de los años. Otra característica de esta empresa, es casi siempre desarrollar y estrenar un motor gráfico con cada juego,  ademas, los licencian a otros para adaptarlos a sus necesidades (Source de Valve, es un derivado del motor de Quake I y Call of Duty usa una versión mas moderna del motor de Quake 3).

En el siguiente video, podrán observar la evolución de los motores de Id con el paso de los años y apreciar como cada uno de esos títulos fue un salto respecto a la competencia:

Si son fanáticos de los FPS como yo, es casi seguro que han jugado algún titulo de Id Software o derivación (libre o no) de sus motores, de hecho en mi caso, muchos de mis juegos favoritos aparecieron en este video. Espero que les haya gustado y comenten.

La semana pasada me llegó una invitación para formar parte de la beta de Quake Live, que estaba esperando desde que abrieron el proceso de registro para participar en la beta en el pasado E3 del 2008 pero solo hasta ahorita fue que me la dieron.

Para los que no conocen Quake Live, es simplemente una versión gratuita de Quake 3 Arena para ser ejecutada desde un navegador web, si tal como lo leen, para ser usada desde el navegador. Algo innovador ya que no necesita de un programa, se puede jugar con tan solo abrir el navegador y es QUAKE 3, todo esto posible al genio de John Carmack.

Interfaz de los menús

Por ahora se entra a la página de la beta que es como la interfaz de los menú de los juegos con la excepción que todo es por web, por ahora no se ha implementado Ajax en todos lados sino en algunas partes. Se navega con clics y tiene todas las opciones del juego: configuración del juego, configuración del jugador, selección de partidas, opciones, entre otros.

Menús de Quake Live

Menús de Quake Live

Funcionamiento

Para jugar es necesario registrar una cuenta del jugador para llevar las estadí­sticas, ranking mundial, nombre del jugador y otras cosas. Además se requiere descargar un plugin (tal como los plugines de flash y java,  solo que por ahora no hay versiones para GNU/Linux ni Mac) que permite lanzar y jugar la partida. Así­ que la clave del juego es que en vez de usar un programa para buscar partidas y correrlas se utiliza el navegador web y el plugin (que pesa solo como 4mb) se usa para lanzar el juego, claro que esto es transparente para los usuarios.

Juego

El juego es exactamente igual a Quake 3 Arena, al principio se te hace una prueba para comprobar tu nivel de juego que servirá mas adelante para ofertarte partidas con jugadores de tu mismo nivel. Los controles son exactamente igual que antes y configurables a tus gustos.

Los gráficos creo que los han mejorado ligeramente agregándole mejores efectos pero conservando la misma cantidad de polí­gonos por lo que deberí­a correr en cualquier máquina de hoy dí­a (hace 10 años este juego pedí­a requerimientos monstruosos pero hoy eso es nada) y se puede jugar tanto en el navegador o pantalla completa a 800×600 ó 1024×768, para usuarios con monitor ancho (WideScreen) en la configuración se pueden ajustar los gráficos.

Quake Live corriendo dentro del navegador

Quake Live corriendo dentro del navegador

Jugadores y partidas

Siempre que me meto he conseguido mí­nimo 10 partidas con jugadores listas para entrar, los mapas que se encuentran son los de los niveles oficiales de Quake 3, de los cuales no viene ninguno con el plugin sino que son descargados automáticamente y almacenados en tu disco cada vez que entres a una partida con un mapa nuevo. El nivel de dificultad es alto por lo que se ven allí­ muchos ex-jugadores de Quake  haciendo que las partidas sean muy interesantes, divertidas y con gran reto.

Conclusiones

Es buena idea que ahora podamos jugar el clásico Quake 3 que en sus dias fue un revolucionario juego y dedicado netamente a las partidas multijugador, con la liberación de su motor a GPL (existen muchos ports  y forks del juego) y ahora con este juego gratuito dejar de Quake 3 es imposible. Me sigue pareciendo una excelente idea usar el navegador para el juego, supongo que se mantendrá gratuito con publicidad dentro del juego ya que se ven unas pancartas vací­as en todas las arenas, pero no molestan mucho y no es en todas partes. Lamentablemente no hay versión para GNU/Linux pero esperemos que exista una pronto ya que id Software siempre ha sido de las pocas empresas que ha apoyado este S.O. por lo que si hay posibilidades de que ocurra.

P.D: Estoy regalando 8 entradas a la beta, la condición es que en tu blog personal redactes un artí­culo sobre esta entrada y la enlaces aquí­. A los 2 dí­as te mandaré tu invitación.

Si eres de los que no puedes vivir sin tener una terminal (consola) de linux abierta en tu sesión y a la vez eres fanático de los FPS (First Person Shooter, tipo Doom). No puedes dejar de usar Tilda, el cual es una terminal completa de GNU/Linux que simula la consola de los FPS tipo Doom, Quake, Wolfeinstein.

Tilda screenshot

Observen como se ve la terminal saliendo de la parte de arriba.

Puedes configurar el botón con el cual lanzarla (claro con ~ es mas cool, al igual que los juegos), cambiar el tamaño de la consola, que si aparezca arriba (como en los juegos) ó abajo, es liviana, se pueden cambiar los colores de todo, transparencia falsa (no es compatible con composite) entre otras cosas.

Así­ que si quieren tener una terminal corriendo todo el tiempo, que sea liviano y que puedas ocultarla cuando deseen entonces deben usar Tilda, mas todaví­a si quieres que se comporte como la de los shooters.

Pues el mismo juego que comenté en un post anterior, lo he decido volver a comentarlo aquí­ porque la versión (2.3) ha mejorado el juego. En la misma aparte de agregar nuevos mapas y corregir gran variedad de bugs, han mejorado la calidad de velocidad (rendimiento) y visual del mismo.

Han mejorado la calidad de las texturas, ademas mediante OpenGL (si la tarjeta/driver lo soporta) se puede ver como la textura pareciera ser totalmente 3D al dar relieve a la misma: los ladrillos parecen salir de las paredes, las grietas tener profundidad, etc. Mejoraron la calidad de sombras y luces (para mi poco o casi no notable).

Nexuiz Opengl

Offset limit: Izquierda desactivado y Derecha activado. (Se ve mejor en el juego ya que el screenshot aplana :D)

La mayor caracterí­stica de esta versión es que se mejoró el código del motor para que fuese mas eficiente, con lo que consiguieron que mejorara entre 50% y 500% el rendimiento del juego. Es muchí­simo lo que lograron hacer, al actualizar el juego de inmediato se nota como corre liviano, mi prueba es que chequeen los screenshots del post anterior y el de ahorita. Antes desactivando varias cosas como: luces dinámicas, sombras dinámicas, antialiasing; me iba como entre 40fps – 60fps. Pero ahora con todo las opciones activadas: bumped maps, textura de calidad máxima, luces dinámicas, sombras dinámicas, HDR, decals, luces del mapa, antialiasing a 4x, entre muchas mas que ofrece el juego. me va como de 60fps a 120fps. ¡¡Mucha diferencia!!

Lo único malo de la optimización es que se duplicó el peso del juego (ahora ocupa 230mb aprox), pero vale mucho que lo hayan hecho, ya que podrás jugar con mejor calidad con el mismo hardware. Claro, esto sólo ocurre gracias a que el juego es Software Libre, elaborado por una comunidad y hecho en OpenGL :D.

Bájenlo desde: http://alientrap.org/nexuiz/
Y si, sigue funcionando para GNU/Linux, FreeBSD, Windows y MacOS X.

Nexuiz 2.3

Si quieren un buen FPS (First Person Shooter) con gráficas buenas, multiplayer en linea, y gratis. Entonces le recomiendo Nexuiz, el cual es un buen juego libre (El código esta disponible para el público), el cual proviene del código fuente de Quake I, pero que a través de los años se le han agregado cosas hasta llegar a un nivel entre Quake 3 y/o 4 (en mi opinión).

Me gusta los efectos de luz del juego

Me gusta los efectos de luz del juego

Debido a esto, podrán correrlo en computadoras viejas con gráficas como las de Quake I, o utilizarlos en las mas actuales y tener gráficas superiores a las de Quake 3 pero no tanto como Quake 4. Es altamente configurable, compatible con mucho hardware, y corre bajo Windows, MacOs y Linux.

La jugabilidad es muy buena

La jugabilidad es muy buena

El modo de juego de Nexuiz es rápido y muy parecido al de Unreal Tournament, tiene varias armas que son «copiadas» de ese juego y otras provienen de Quake3. Los niveles son grandes o de tamaño justo, variados y no son repetitivos, si te conectas a un servidor con un nivel que no tienes se descarga automáticamente, tiene un botón para jugar de una vez, entre otros. La cantidad de servidores es grande y siempre hay gente jugando, la mayorí­a de ellos tienen un buen ping. También se puede jugar de 1 persona pero los bots no son inteligentes y es fácil ganarles.

En fin, les recomiendo jugar Nexuiz si desean jugar de manera gratis un buen FPS por Internet, no se preocupen por el rendimiento de su máquina le servirá. Y si me ven por ahí­ jugando, pues ¡¡liquídenme!! je, je, aquí­ les dejo unas capturas de pantalla que hice:

Nexuiz posee excelentes efectos de explosiciones

Excelente efectos de explosiciones

Hoy me acabo de enterar de la existencia de este juego tipo Quake para Linux, se llama Cube (Cubo en ingles), se llama así­, porque su motor gráfico esta basado en hacer puros cubos y luego deformarlos para crear el terreno o nivel del juego. Lo que permite una carga rápida de niveles y buenos gráficos (No son excelentes pero si buenos).

El juego es configurable, trae modo de Multijugador y Single-Player. El multijugador es bueno y rápido, y siempre con algún jugador esperando para luchar y dispararte.

Se lo recomiendo para instalar, no necesitan una buena PC, corre desde 64MB de RAM y un Pentium 2, eso si, necesitas tener bien configurada la aceleración 3D de tu Linux para jugarlo.

Cube
Cube en linux

El juego es open source, y podrán descargarlo desde la página http://www.cubeengine.com/  Existen versiones para Windows, Linux (x86), FreeBSD y MacOS.