Breve resumen del “seminario” de Android en la UNET

El pasado viernes 25 se llevo a cabo en al Universidad del Táchira, un evento por parte de Alcatel y Digitel para presentar su teléfono Onetouch OT980. Aunque en los correos de la universidad y nota de prensa lo anunciaron como si fuese un evento de desarrollo en Android, en realidad pareció una presentanción introductoria a Android y como usar App Inventor para realizar aplicaciones.

El evento comenzó a las 8:45 con una asistencia masiva, el tema inicial fué un historial de donde han realizado el evento (esta parte me pareció muy larga e innecesaria), luego procedieron a nombrar las distintas versiones de Android y para que está esta diseñada cada una de ellas, luego empezó a a hablar de las aplicaciones mas conocidas en el mundo de Android: primero con todas aquellas de los servicios de Google y posteriormente sobre de terceros.

Luego comenzó con la parte de desarrollo de Android, debido a las carreras existentes en la universidad esperaba algo mas de bajo nivel (hablando en términos de programación) pero en realidad solo explicó a usar App Inventor (cuyo cierre esta planeado pero liberarán su código fuente), la aplicación creada es la misma del demo, una foto de un gato que al hacer clic suena su maullido. Para la sorpresa de muchos, el expositor usaba Internet Explorer y dijo que se debia usar el JDK 7 (para mostrar el logo de Oracle pero en realidad con el JDK de sun sirve).

Finalmente se pasó a la parte de preguntas  (Me pude ganar una :) al responder el nombre de la última versión de Android para el momento) y luego repartieron lapiceros, notas y franelas, pasaron a la audiencia el teléfono que ofrecían para.ser inspeccionado, entre otros. Finalmente un representante de Digitel habló sobre planes para estudiantes y agradeció la realización del evento.

Fue un buen evento, lo esparaba de mas nivel pero en realidad estaba dirigido a todo público y era usado para hablar sobre lo grandioso de Android, el sistema operativo usado en su teléfono Alcatel OneTouch 980. Pero fue un evento para pasar un buen rato y ganarme una franela gratis :)

Linux en las pantallas de aviones comerciales

Iba en un vuelo de la aerolínea Taca y los asientos tenían unas pantallas táctiles para ver películas, series, escuchar música, ver la posición del avión, etc. Cuando veo que la pantalla del asiento del frente se reinicia porque el niño se puso como loco a tocar todos los botones y veo en el arranque el logo de Linux. Para mi sorpresa me di cuenta que el software ejecutandose en ellas era un linux, lamentablemente no pude ver la distribución ni mayores características pero me dio mucha curiosidad.

Pantalla del avión con Linux

Pantalla del avión con Linux

La siguiente imagen es cortesia de Angvp, la tomó en un vuelo de Iberia:

Linux en aviones de IBERIA

Linux en aviones de IBERIA

Nota: Si alguno sabe mas detalles de ello, dejen un comentario.

Adobe anuncia que no desarrollará mas Flash para dispositivos móviles

Ésta es una noticia que jamás pensé verla, pues nunca pensé ver a Adobe abandonado el desarrollo de una plataforma muy importante y con cada vez mas usuarios.

Flash ha sido parte de la web casi desde sus inicios por ofrecer animaciones, interacciones, reproducción de vídeo y mas. Y debido a la ausencia de realizar esas operaciones de otra moda, Flash se convirtió en una especie de estandar no oficial para realizar este tipo de tareas, obligandose a instalar en casi todas las computadoras conectadas a Internet. Pero al salir mas dispositivos, sistemas operativos y arquitecturas para navegar en Internet (MacOs X,  Linux, Teléfonos, Playstation, PSP, 64 bits, por mencionar algunos) a Adobe le quedó grande mantener soporte para todos esos dispositivos, donde en algunos casos nunca hubo una buena versión y quedaron obsoletas casi inmediatamente al salir.

Por esa razón empecé a odiar Flash (confieso ser un desarrollador web pro-flash en el 2002-2004) porque en todo dispositivo que accedía esa plataforma nunca funcionaba bien, y al empezar a surgir HTML/CSS3 con mejor soporte de Javascript decayó su uso en la web. Por ello Apple decidió no incluirlo en el iPhone, porque era lento, consumía mucha batería y eso ayudaría a impulsar la ausencia de esa plataforma en la web.

Al principio mucha gente se sorprendió por la decisión y la tomaron como radical (entre esos yo) para acabar con la competencia, pero cuando sacaron Flash para Android me emocioné y lo instalé, pero me llevé una decepción al ver que era muy lento, consumía MUCHA batería, las aplicaciones estaban diseñadas para mouse y no táctiles, de hecho, mi mayor intención de uso era visitar la página de un cine local donde frecuento ir para comprar las entradas pero ví que no se podía usar porque no estan diseñada para esas plataformas.

Por eso supongo, Adobe dejará de darle soporte a esta plataforma porque Flash no esta diseñada para ser usado en dispositivos móviles y las aplicaciones existentes tampoco, por lo que no tiene sentido seguir luchando contra eso, ademas con su ausencia en iOS no tenía mucho futuro en este sector. La ventaja de esta noticia es que los desarrolladores se enfocaran en ofrecer las funcionalidades de flash a traves de HTML, una plataforma abierta y compatible con muchos dispositivos.

Mi pregunta ahora es…¿Será el inicio del declieve de flash en la web? Porque no me extrañaría ahora ver la misma noticia para otras plataformas y arquitecturas, sin embargo, no importa porque ya desde hace tiempo no necesitamos mucho de flash como lo escribí en este artículo de hace casi 2 años.

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