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Archivo junio 2009

Filtrar la publicidad de notificaciones de Quiz en el Facebook


Si eres de los que estas cansado de que al entrar al facebook lo  único que ves son las encuestas idiotas que toma la gente o publicidad de los juegos, pues aquí­ tengo una solución mediante GreaseMonkey (excelente plugin para Firefox que  modifica las páginas mediante javascript) y el script Facebook Purity, al instalar ambos (con entrar a cada página y darle clic en install), inmediatamente al entrar al facebook observarán como esa molesta publicidad/notificaciones ha desaparecido, sin embargo no se pierde, al lado podrán observar un enlace donde muestra cuanta de estas notifiaciones se ha ocultado y da la posibilidad de observarlas de nuevo.

Para finalizar, si desean reordenar para mejor organización las páginas de facebook (ejem, los cumpleaños arriba, quitar las aplicaciones al inicio, etc), les recomiendo instalar Facebook Alter que es otro script para GreaseMonkey con el fin de mejorar la apariencia de esta red social.

Nota 1: “Deben tener instalado firefox y usar este navegador para realizar las operaciones mostradas, además deben instalado GreaseMonkey antes de instalar los scripts de Facebook”.

Nota 2: “Estos cambios solo se ven en su navegador, es decir, la demas gente verá las cosas como siempre”

Código fuente de Skate or Dice


Hace dí­as publiqué  sobre un programa que hice para el PSP acerca del fabuloso juego de azar Skate or Dice, la respuesta fue buena para ser mi primera aplicación y pues debido a la solicitud por parte de muchas personas aquí­ les publico el código fuente, para que con ello puedan entender como se programa para la PSP y así­ mejorar este programa (si lo hacen publí­quenlo) o realizar nuevos.

En el comprimido podrán encontrar el programa con formato para Visual C++ 2008 Express , el cual, debe estar configurado para utilizar el PSPSDK para Windows y así­ poder compilar la aplicación. Si son usuarios de linux, pueden instalar el PSPSDK y el toolchain y compilarlo con GCC o cualquier IDE que utilice este compilador (ejem, Netbeans, Eclipse, etc).

Código fuente de Skate or Dice

Bueno espero recibir comentarios o ayudas.

Mismo truco: Diferentes maneras de hacerlo


Aquí­ les dejo un ví­deo que realicé sobre la misma lí­nea (secuencia de trucos),  pero realizada por todos los medios posibles en que puedo hacerlo: minitechdeck,tech deck, hand board, patineta y skate 2.

Fue filmado hace como 2 meses y pensé que lo habia subido, pero no, asi que lo pueden ven a continuación:

Página de Youtube: http://www.youtube.com/watch?v=TcGRppn3teU

Skate or Dice para el PSP


Skate or Dice es un nuevo juego de apuestas que está de moda en el mundo de los skaters, este consiste en lanzar cuatro dados y dependiendo del resultado (la combinación) , el skater debe realizar ese truco. Pues ante la falta de los dados (son caros), y  no tener un iphone con la aplicación oficial, decidí­ crear mi propia versión para el PSP.

Leyendo los manuales y ver como se programa con el PSP (no tiene nada del otro mundo, usé C y me di cuenta que es igual, incluso puedes usar Visual C++ ó GCC) realicé mi primer Homebrew (aplicación casera no oficial) de este juego.

Actualmente sólo muestra el resultado de lanzar los dados y al cabo de un largo tiempo de uso, se sale el juego debido a mal manejo de la memoria, sin embargo, es  totalmente jugable. Para futuras versiones espero realizar la animación de los dados usando gráficos 3D (cualquier colaboración es bienvenida) y corregir el problema de manejo de memoria.

Espero que les guste y si no entienden el juego, pueden ver el siguiente video donde lo explico:

Video promocional/explicativo del juego

Descarga: http://rapidshare.com/files/243791969/SkateorDICE.rar

Historia de las tarjetas de ví­deo


Si son PC-Gamers, les recomiendo visitar la página http://www.maximumpc.com/article/features/graphics_extravaganza_ultimate_gpu_retrospective donde han redactado un excelente artí­culo acerca de las historia de las tarjetas de ví­deo 3D, mostrando fotos,caracterí­sticas de las tarjetas que marcaron saltos en la tecnologí­a (o fracasaron horriblemente) y un breve resumen por cada generación de tarjetas de ví­deo.

Alguna de las imágenes me trajeron buenos recuerdos, bien sea por los videojuegos que me permitieron jugar o porque nunca las tuve y siempre las veí­a en los mostradores. Sin embargo, no dejen de visitar la página.

http://www.maximumpc.com/article/features/graphics_extravaganza_ultimate_gpu_retrospective

Foto de skatox

Autor: Miguel Useche
País: Venezuela

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